lsaxl
    @lsaxl:我的意思是__clk_lookup就可以找到clk,为何还使用如下两个组合 原来的clk_register + clk_register_clkdev的组合变成了clk_register + of_clk_add_provider的组合
    Common Clock Framework系统结构  发表时间:2017-09-11 16:14
    lsaxl
    驱动里大都使用clk_get 为什么还要单独维护,而不使用__clk_lookup这个接口呢
    Common Clock Framework系统结构  发表时间:2017-09-11 16:07
    迷途凡人
    @linuxer,关于reserved-memory节点,查看了Documentation\devicetree\bindings\reserved-memory\reserved-memory.txt和代码后, 有几个疑问: 平台的设备树中reserved-mem下有以下三种类型的子节点 1.other_ext_mem: other_ext_region@0 { compatible = "removed-dma-pool"; no-map; reg = <0x0 0x85b00000 0x0 0xd00000>; }; 2.qseecom_mem: qseecom_region@0 { compatible = "shared-dma-pool"; reusable; alignment = <0 0x400000>; size = <0 0x1000000>; }; 3.cont_splash_mem: splash_region@0x90001000 { reg = <0x0 0x90001000 0x0 0x13ff000>; label = "cont_splash_mem"; }; 1)对于compatible = "removed-dma-pool"属性的节点,其内存不会统计在 /proc/meminfo/MemTotal中吧? 2)对于compatible = "shared-dma-pool" 和 reusable属性的节点,按照您的文章的意思,当该节点不被驱动使用的时候,其大小会被统计在 /proc/meminfo/MemAvailable中吧? 3)对于第三种无compatible属性的节点,其内存大小会被怎么统计??
    CMA模块学习笔记  发表时间:2017-09-11 15:21
    风中尘埃
    前辈你好,设备树解析(解析gpio)的时候,设备出现900E(砖头),这个如何定位。
    《奔跑吧,Linux内核》已经上架预售了  发表时间:2017-09-11 14:39
    dong
    @wowo:1、Physical channel page46 All Bluetooth physical channels are characterized by a PHY frequency combined with temporal parameters and restricted by spatial considerations. 我的理解就是说,它是由不同时间点所处频段组合而成的序列,是分时+跳频结合的产物。 2、LE physical channel page52 In the core system,two Bluetooth devies use a shared physical channel for communication.To achieve this,their transceivers need to be tuned to the same PHY frequency at the same time,and they need to be within a nominal range of each other. 我的理解和上面Physical channel一样。 3、LE piconet channel page52-53 Two LE physical channels are defined. The LE piconet channel is characterized by a pseudo-random sequence of PHY channels and by three additional parameters provided by the master. There are 37 LE piconet channels. 这里完全懵了,这个LE piconet channel是什么玩意?如果说是physical channel中的一类,那这个37又是什么?如果说是Rf channel,pseudo-random sequence这些又是什么? 4、LE Piconet Physical Channel page74,Figure 4.2 Unlike BR/EDR slaves,LE slaves do not share a common physical channel with the master.Each slave communicates on a separate physical channel with the master. 按照wowo的说法,这里"a common physical channel"指的是master和slave各自的physical channel(跳频序列)共同决定而得出的一个所谓LE piconet Physical Channel ? 第3点的一些说法,感觉推翻了我之前对piconet channel的理解。这协议说的我好醉呀,在说什么晕死。
    蓝牙协议分析(2)_协议架构  发表时间:2017-09-11 13:40
    Rafe
    @wowo:Hi wowo, 非常感谢回复。 是这样的,目前用户空间和kernel空间都没有timeout机制,suspend的进入完全由用户空间根据收到kernel的消息来控制。例如kernel发出一个1,用户空间判断是1才会让系统进入suspend.也就是说发送的event并没有在kernel阻止休眠或是重新进入休眠的状态,它只是发送消息,让用户空间去处理。 而我现在困惑的点是,kernel被唤醒了(例如是被USB唤醒的吧),这个时候,用户空间要根据USB的状态来做一些处理,那么USB driver就通过uevent发送了状态改变的消息,但是这个时候用户空间还没有resume完全,接收USB driver发送消息的进程还没resume,那么这个时候USB driver发送的消息是否就丢失了?用户空间也就接收不到这个消息了? 另外我们的uevent发送机制,会将数据存放起来,直到有人去获取?
    系统休眠(System Suspend)和设备中断处理  发表时间:2017-09-11 12:07
    wowo
    @Rafe:其实这是一个应用层面的事情,和kernel的机制已经无关了: 上报event可以唤醒系统,也可以阻止系统休眠; 如果这个event有timeout,则系统会在timeout之后重新休眠,除非其它模块重新报一个event(例如拿一把锁); 如果这个event没有timeout,则会一直阻止系统休眠,直到有人把这个event清除(例如driver把数据放在某一个位置,并上报event,app读取数据的时候,顺便清除event。 如果理解了原理,我们有N多种方法保证你所提到的这种同步。当然,如果什么都不考虑、不去做,系统出问题是很正常的。
    系统休眠(System Suspend)和设备中断处理  发表时间:2017-09-11 11:10
    Rafe
    @Rafe:@wowo @linuxer 我想了一下,这是不是跟uevent的上报机制有关?这样问吧,当我们用uevent上报数据的时候,如果用户空间还没有resume,那么我们上报的数据这个时候去哪里了?是阻塞在那里或者说存储在了什么地方,等待用户空间来读取吗?
    系统休眠(System Suspend)和设备中断处理  发表时间:2017-09-11 10:06
    wowo
    @dong:其实你贴出来的这几段话里面,没有提到“piconet physical channel”,而是“physical channel”,蓝牙spec的用词有的时候确实有些随意,导致读起来有些困惑。 关于“piconet channel”和“piconet physical channel”,你的理解是对的,一个是指37个RF信道(可以为所有的LE设备共享),一个是跳频序列所定义的物理信道。 不过对于物理信道来说,page74强调的是: master和slave并不共享物理信道(这个和BR/EDR不一样),也就是说,master有自己的跳频序列,每一个slave也有自己的跳频序列。只有这样做,才可以出现比较复杂的拓扑结构:“1个master对多个slave、1个slave对多个master、等等”。
    蓝牙协议分析(2)_协议架构  发表时间:2017-09-11 09:48
    Rafe
    @wowo @linuxer 请教一个问题: 当有中断唤醒系统的时候,我们要把该event上报到App层(通过uevent),那么这个时候如何保证App层能收到该事件? resume的过程,应该是kernel先resume,然后App才resume,那么上报event的时候,App岂不是存在没有ready的情况?
    系统休眠(System Suspend)和设备中断处理  发表时间:2017-09-11 09:41

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