cheng
    坚持更新,佩服
    支持者列表  发表时间:2024-03-07 16:01
    rankie007
    老师好,我们在KVM虚拟化开发过程中需要适配不同厂家的CPU,遇到个问题,当两家CPU的external clock(通过dmidecode -t processor查询)不同时,其上运行的虚拟机执行在线迁移后,虚拟机内部系统的计时器会加快或减慢,比如A厂商CPU的 external clock是100Mhz,B厂商CPU的external clock是1000Mhz,则虚拟机从A在线迁移到B后,虚拟机内部操作系统的计时器快了10倍(正常的1秒钟,系统内部会走10秒),反向迁移的话,计时器会慢10倍,我们宿主机内核用的5.10版本,CPU的主频是一样的,一直没搞明白原因,还望老师指点,非常感谢。
    bsp
    kernel是不建议使用浮点运算的,尝试回答一下: 1.使用浮点寄存器是存在竞争的,此时需要保护这些register的,包括入栈&出栈;arm64有16个128bit的浮点寄存器:q0~q15,入栈/出栈的时间和内存消耗都不小; 2.竞争点有: 两个kernel-thread在同一个cpu-core上去访问这些registers,那么我们需要在task-swtich时save/restore这些registers; 同一个task在 用户态和内核态 去访问这些register;比如,用户态在使用q0,突然某种原因(syscall/irq)陷入了内核态,而内核态改写了q0但没有恢复q0,之后返回到用户态时 再使用它 就会出现各种错乱;通用的解决方 需要在进入内核态时,对所有的浮点寄存器进行save以及返回用户态时restore;或者在使用float-registers时通过kernel_neon_begin/end进行显示的save/restore; 如果中断上下文也用到浮点,不好意思,又要进行save/restore; 在arm32的内核中,CONFIG_VFPv3为每个thread定义了一套float-register; 3.而如果只在用户态使用float registers,只需要考虑task-switch时进行save/restore; 总结下,就是在kernel使用浮点运算 代价比较大,syscall/irq等 比task-swtich 频繁,而每次syscall进行save/restore fp是得不偿失的;
    Linux时间子系统之(十五):clocksource  发表时间:2024-02-29 10:31
    donge
    @test:有道理
    为什么会有文件系统(一)  发表时间:2024-02-23 17:02
    btrace
    @kangkang:你来个深入的,否则就shutup
    landau
    @melo:基于melo 的说法,如果level0不止一个entry,那么意味着level1的entry不止一个page(此时一个page在level0~level3 中都是能保存512个entry),因为level0的entry存放的值,对应的是pgd table中的level1的table的地址。level1也同理。所以在只有4个page的场景下,那么level0-level2 有且只能各有一个page,同时里面只能有一个entry。 此时最大的地址映射范围,自然也是有level3 里面entry的个数决定。
    内存初始化(上)  发表时间:2024-02-07 15:49
    testtest
    @wangdl:就是线程1的ldrex因为线程2先strex而失效,但在线程1strex之前,其他线程如果又ldrex一次,那么线程1下来的strex是不是还是有效的?
    Linux内核同步机制之(一):原子操作  发表时间:2024-01-25 10:25
    Syed
    @憨憨也是态度:十年之后终于来到了这里,感谢还在!感谢您的坚持!作为一名嵌入式驱动新手,我也会继续努力,一定会坚持下去的!
    关于蜗窝  发表时间:2024-01-19 20:24
    lw
    @wowo:逻辑层那些协议的具体使用场景,能帮忙列一下吗?
    蓝牙协议分析(2)_协议架构  发表时间:2024-01-17 16:29
    Harry Song
    文中对 ticket 的机制进行举例和实际的汇编实现有偏差: "最开始的时候,slock被赋值为0,也就是说owner和next都是0,owner和next相等,表示unlocked。" --> 实际上应该是默认值是1,第一位来排队的,先 next+1 = 1,然后 当前owner == 当前next,拿到了锁;如果不是第一位来排队的,那就是等待 owner何时 == 自己的next值; 而不是来排队的先 next+1 把号码给后来的人。 我通过 ARM32 的arch_spin_lock 分析的,你看对不对。
    Linux内核同步机制之(四):spin lock  发表时间:2024-01-13 21:34

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