wowo
    @wyn93:1、在看这个文件的过程中发现它其实就是在配置管脚(复用寄存器)的复用功能! 是的。 2、这个文件中需要列出那些设备有什么决定? 由硬件决定。 3、您说pin有几种功能是没有关系的,但是我们在区分功能的时候是什么依据? 你是指状态吗?“default”之类的?状态是根据工作状态,例如正常工作和suspend状态,有些设备可能需要不同的管脚配置。
    X-006-UBOOT-pinctrl driver移植(Bubblegum-96平台)  发表时间:2017-07-21 16:39
    linux_tt
    @wowo: 很漂亮的文章。 另请教个问题, 对于smp多核系统, 如果其他cpu当前进入cpuidle状态,当前cpu执行disable_noboot_cpus, 是否需要把其他cpu从cpuidle状态中唤醒过来,然后再执行migrate task和halt其他cpu的动作等,这里面的流程是怎样的?谢谢。
    Linux电源管理(6)_Generic PM之Suspend功能  发表时间:2017-07-21 11:35
    wildbook
    @linux_fans:其实arch/arm下的代码不乱,你们使用的是老kernel,新的kernel把平台相关的代码都放在dtsi中(即:arch/arm64/boot/dts);
    Linux电源管理(3)_Generic PM之Reboot过程  发表时间:2017-07-21 11:08
    cade
    1. “work item” 是什么?“work item" 指work_struct 这个结构体, ret = queue_work(lsm_workqueue, &sdata->input_work); if (!ret) LOG_INFO("work was already on the queue.\n"); 如果上次提交的work没有执行,而再次调用queue_work,则这个应该是同一个”work item“ 还是不同的”work item“? 即同一个work_struct 是否可以被提交多次,处于pending状态的work就没法再提交了? 我的需求是每10ms执行一次work,即100Hz,读数据并上报给用户空间, 通过加log发现好像是如果上次提交的work没有执行完,则无法提交;造成的结果就是在上层看来丢数据了, 读数据的频率不是100Hz。 但我觉得不应该这样设计的,不是可以一直提交才更合理吗,类似链表管理一个work_struct的各个提交项目 请帮忙解答下,谢谢~ 2. 关于 @max_active: 如下解释 @max_active determines the maximum number of execution contexts per CPU which can be assigned to the work items of a wq. For example, with @max_active of 16, at most 16 work items of the wq can be executing at the same time per CPU. 我的场景是driver中创建一个workqueue_struct,有两个work_struct A和B,A和B的执行逻辑一样,对应同一个call back 所以问题是: lsm_workqueue = alloc_workqueue("%s", WQ_HIGHPRI | WQ_UNBOUND | WQ_MEM_RECLAIM, 2, "lsm_wq"); 这个参数max_active应该传入2 更合适吗?
    wyn93
    最近在做pinctrl这相关的内容,对于xxx-pinctrl.dtsi这个文件的编写中有几个问题,希望可以解惑。 1、在看这个文件的过程中发现它其实就是在配置管脚(复用寄存器)的复用功能! 2、这个文件中需要列出那些设备有什么决定? 3、您说pin有几种功能是没有关系的,但是我们在区分功能的时候是什么依据? 比如: pmx0: pinconf@f8a21000 { pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = < &emmc_p1_pmx_cfg &emmc_p2_pmx_cfg &emmc_p3_pmx_cfg **** >; 其中的属性值,在driver中会读取其中的内容吧!谢谢!
    X-006-UBOOT-pinctrl driver移植(Bubblegum-96平台)  发表时间:2017-07-20 16:11
    wowo
    @javier:多谢建议,您说的非常对。不过牵涉到memory、中断等事情,比较复杂,还没有功力把它们融会贯通啊。会朝着这个目标努力的~~
    Linux DMA Engine framework(1)_概述  发表时间:2017-07-19 22:08
    wowo
    @随风律动:可以参考一下这篇文章:http://www.wowotech.net/gpio_subsystem/pinctrl-driver-summary.html
    linux内核中的GPIO系统之(2):pin control subsystem  发表时间:2017-07-19 22:06
    wowo
    @lpy ------------------------------------------------------- @wowo:你好,我想问一下,上面提到slave在传输窗口内没有收到包,那会在下一个窗口继续进行接收。那我想问的是如果master在第一个传输窗口发了一个包,slave也收到包了,只是master没有收到slave的发的包,那下一步怎么进行? ------------------------------------------------------- 1. 无论怎么样,master发包的时间点都是固定的(不管slave收到与否)。因此,master有没有收到slave的发包,是一个“无关紧要”的事情。 2. slave之所以要等master的发包,是为了确定收发数据的时间点(这个是master决定的,参考上1的说明)。 3. 最后,master无法收到slave发包,或者slave无法收到master的发包,都会走后续的超时断开流程(connSupervision)。
    蓝牙协议分析(7)_BLE连接有关的技术分析  发表时间:2017-07-19 22:04
    benjoying
    @linuxer:@linuxer 感谢感谢,之前把这个意思曲解了谢谢!
    Linux内核同步机制之(四):spin lock  发表时间:2017-07-19 20:37
    kk
    @tree:3G这个点是linux定义的,1G的内核虚拟地址空间在物理内存比较小(小于1G)时会把全部物理地址映射到内核空间,物理内存比较大时在内核的虚拟空间就保留了一部分区域(HIGHMEM)可以动态映射,CPU输出的是虚拟地址,经过段管理(i386)转换为线性地址(linux中虚拟地址等于线性地址),再经过页管理转换为物理地址。整个过程页表是关键,操作系统软件设置好页表,硬件MMU是页表的使用者。内核空间的页表是虚拟地址3G到物理地址0的映射,这个在系统启动时就设置好了,用户空间的页表在malloc等申请内存时不会分配,只是记录虚拟空间占用,在更新时内核才会建立页表并关联物理内存
    ARM64架构下地址翻译相关的宏定义  发表时间:2017-07-19 16:59

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