passerby
    @linuxer:那CFS还是和时间片轮转法一样在每个tick检查进程切换(检查进程时间片是否超时)?还是直接通过虚拟运行时间对于的实际运行时间直接设定hrtimer,在理论的虚拟时间运行完后再从rq中寻找下个运行进程?
    Linux时间子系统之(十三):Tick Device layer综述  发表时间:2015-08-27 21:27
    xie1230
    作者真的很牛,佩服,收藏了
    linux内核中的GPIO系统之(1):软件框架  发表时间:2015-08-27 17:31
    wowo
    @kkajm:您这真是过奖了的,不敢当。欢迎常来,多交流。
    Linux common clock framework(1)_概述  发表时间:2015-08-26 21:19
    kkajm
    终于找到大神了,对芯片级的分析超透彻,本人也是做芯片级bringup,但相对楼主的深度 这是自愧不如啊
    Linux common clock framework(1)_概述  发表时间:2015-08-26 16:14
    heziq
    @linuxer:挂入到multi thread或者说per cpu workqueue上的指定的work,其callback是不会在一个cpu上并发执行(也就是说在多个cpu上可以并发执行)。 如你所说,挂入multi thread上的work的并发引起的同步问题,需要用户自己解决了,不像taskelet那样,同一个tasklet 绝对不会并发。
    linuxer
    @heziq:如果CMWQ的代码让你眼花缭乱,那么不如先看看旧workqueue上的并发。 1、挂入队列。对于旧的workqueue而言,有两种场景: (1)single thread workqueue (2)multi thread workqueue或者说per cpu thread workqueue 无论哪一种场景,当调用queue_work的时候,cpu已经选定。对于single thread workqueue,选择singlethread_cpu定义的那个cpu(一般是first possible cpu),对于per cpu thread workqueue,选择当前的cpu,也就是说,哪个cpu上执行queue_work,就挂入哪一个cpu对应的cpu_workqueue_struct。对于WORK_STRUCT_PENDING标记,你可以再看看queue_work的代码,代码中,test_and_set_bit是原子操作,因此,只能有一个thread进入queue work区域,也就是说,无论有多少个thread(可能来自多个cpu上的多种上下文)调用queue_work,结果只有一个work挂入某个cpu上的work list,变成pending状态。这里还有一个小的同步细节:wq_per_cpu访问了per cpu变量,而get_cpu/put_cpu分别disable preempt和enable preempt,确保了在访问Per-CPU变量的时候,current thread不能调度到其他CPU上去。 需要注意的是,WORK_STRUCT_PENDING可以保证pending状态的work只有一个,但是,如果一旦该work进入执行状态会怎样呢? 2、执行work。在worker thread中,处理work的大概流程是: (1)从该worker thread对应的work list中摘下一个work (2)clear pending flag (3)执行该work的callback function 如果该work进入执行状态,pending flag已经清除,因此后续queue_work可以继续将work挂入worker list。对于single thread workqueue,由于只有一个worklist,只有一个thread,虽然该thread可以被调度到多个cpu上执行,但是不可能有多个thread同时执行,因此,对于single thread workqueue,其work(不论是否是同一个work)的callback function都是不会重入的,也就是说,各个work都是严格串行化执行。对于per cpu workqueue,各个online的cpu上都有一个worker thread及其要处理的work list。因此,有可能会有多个work在多个cpu上执行。我们举一个实际的例子:假设有一个per cpu workqueue,我们称之WQ,有work A和work B可能来自driver A和driver B,Driver A和Driver B的中断触发并分别送达cpu 0和cpu1,在驱动的handler中会queue相应的work到WQ去,因此work A和work B分别在cpu 0和cpu 1上的worker thread中执行,因此work A和work B的callback function是完全并发的。如果Driver A和Driver B的中断触发并都送达了cpu 0,那么work A和work B的callback function在cpu0上worker thread是串行执行的。上面讨论了多个work实例的并发,那么指定的work,例如work A的并发是怎样的呢?其实也是类似的,如果driver A的中断始终送达cpu 0,那么work A的callback是串行执行的,如果driver A的中断可以送达多个cpu ,那么在多个cpu上,work A的callback也是可以并发执行的。 最后总结一下:挂入到multi thread或者说per cpu workqueue上的指定的work,其callback是不会在一个cpu上并发执行(也就是说在多个cpu上可以并发执行)。 CMWQ的概念是类似的,这里就不再赘述了,后面还会有文档描述。
    太古神王
    [给力]
    linux cpufreq framework(4)_cpufreq governor  发表时间:2015-08-25 14:17
    wowo
    @shoujixiaodao:过奖了,下一篇写hotplug吧,多谢关注~~~
    linux cpufreq framework(4)_cpufreq governor  发表时间:2015-08-25 12:12
    shoujixiaodao
    写的好,学习了,cpu hotplug 哈时候写一写?多谢!
    linux cpufreq framework(4)_cpufreq governor  发表时间:2015-08-25 11:09
    linuxer
    @heziq:非常好的问题,多谢!但是最近有点忙,而且你的问题不是三言两语就能回答的,稍等两天再回复你。

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