jyzxlsw@126.com
    博主,请教一个问题,在中断后,irq模式向svc模式跳转时,觉得THUMB( ldr lr, [r0, lr, lsl #2] )已经完成地址计算了,应该跳转的地址已经在lr了里面了,为啥后面还要用pc再去计算一次ARM( ldr lr, [pc, lr, lsl #2] ) 呢? 这个地方看的不是很明白,顺便再问已经异常向量表的W(b),b我知道是跳转,W()是什么意思?望博主指点一下。 and lr, lr, #0x0f---lr保存了发生IRQ时候的CPSR,通过and操作,可以获取CPSR.M[3:0]的值 这时候,如果中断发生在用户空间,lr=0,如果是内核空间,lr=3 THUMB( adr r0, 1f )----根据当前PC值,获取lable 1的地址 THUMB( ldr lr, [r0, lr, lsl #2] )-lr根据当前mode,要么是__irq_usr的地址 ,要么是__irq_svc的地址 mov r0, sp------将irq mode的stack point通过r0传递给即将跳转的函数 ARM( ldr lr, [pc, lr, lsl #2] )---根据mode,给lr赋值,__irq_usr或者__irq_svc movs pc, lr @ branch to handler in SVC mode-----(4) ENDPROC(vector_\name)
    hello_world
    @madang:正常情况下,如果work不会引起阻塞,那么是不会创建新的worker thread的,也就是说,如果当前正在处理的work导致当前的worker thread进入sleep状态,那么新的worker thread会被创建,处理队列中的下一个work。在这种情况下,其实有两个worker thread是active的,当然,也可以说有两个work是active的(指正在处理),只不过其中一个是处于阻塞状态。 因此,我们两个的说法是类似的,当然,如果更严密一些的话,你的表述可以修正为: ....限定这个workqueue的active(或者说in flight,或者说“处理中”状态) work的数量
    wowo
    @imjacob:确实如此,也多谢你的分享~~~
    Device Tree(三):代码分析  发表时间:2016-03-30 22:14
    wowo
    @cym:"开了hotplug"具体指什么意思呢?动态开关核?还是在两个核都是20%的时候把其中的一个关闭? 有没有使用动态调频功能?20%和40%的时候,CPU的频率和电压是一样的吗? 这里面变数比较多,还真不好下结论。
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-03-30 22:13
    hello_world
    @nswcfd:多谢!各种CPU arch的内容的确应该由熟悉该CPU平台的人来写。
    Why Memory Barriers中文翻译(下)  发表时间:2016-03-30 22:03
    imjacob
    @wowo:恩。谢谢! 我查了一下,为什么现在的硬盘,sd卡,u盘只能分为4个主分区。这个可能和历史有关。历史上,当然,硬盘的容量不大。所以保留了第一个扇区为引导扇区,就是MBR。作为引导,其实还不止引导,还放入了一些其他信息,例如分区的信息。当初留给的是64个字节。而每个主分区呢,要16个字节,所以只能4个主分区了。 这个虽然现在硬盘什么大的吓死人了,但是还是保留了下来。 再次感谢!
    Device Tree(三):代码分析  发表时间:2016-03-30 20:11
    cym
    hi wowo,为什么有些时候开了hotplug会比关闭还耗电呢?按照常理来说,两个核各为20%的loading应该比单核40%耗电吧?
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-03-30 19:41
    nswcfd
    尝试帮忙翻译一段TODO。 Finally, IA64 offers a global total order for “release” operations, including the “mf” instruction. This provides the notion of transitivity, where if a given code fragment sees a given access as having happened, any later code fragment will also see that earlier access as having happened. Assuming, that is, that all the code fragments involved correctly use memory barriers. 对release语义(前面的访存指令不能排到后面去,包含mf指令),IA64提供了全局的total order(全序,集合论中关系的一种,满足反对称&传递&完全 http://math.wikia.com/wiki/Total_order)。因此,rel语义是有传递性的(根据全序的定义),也就是说,如果一段代码(B)观察到某个访问(A)已经发生了,那么它之后的代码(C)也将会观察到前面的那个访问(A)已经发生了。当然,前提是所有的代码(ABC)都正确的使用了内存屏障。(注:不是所有的模型都满足传递性,或者说多核环境下很难定义一个全局的顺序,好像在这篇文章的某个地方也提到了)
    Why Memory Barriers中文翻译(下)  发表时间:2016-03-30 15:34
    wowo
    @imjacob:差不多是这个意思,不过“什么MBR上面的4个主分区这些概念”不太准确,这4个主分区,是物理上的分区概念(出厂就确定了),而我们平时所示的分区,大多是软件层面(FS的角度)的逻辑概念。
    Device Tree(三):代码分析  发表时间:2016-03-30 13:47
    imjacob
    @wowo:恩。很感谢大家的回复,收益良多。我又理解了一下,mtd的分区和 sd(及emmc,磁盘)的分区是不一样的,前者 特定于linux的实现,用了什么mtd_partition等结构来维护,而后者是有标准的,什么MBR上面的4个主分区这些概念。是这样吗?
    Device Tree(三):代码分析  发表时间:2016-03-29 21:37

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