huozi
    @啊啊啊:你这个前提就是entry0、entry1、entry2均是1,entry3为512才是这个,但为什么level 0、level 1、level 2、level 3均有1page保存,为什么entry0、entry1、entry2均是1,entry3为512呢?
    内存初始化(上)  发表时间:2024-03-28 14:27
    huozi
    我也是还没看懂这句话,映射范围不应该是entry0*entry1*entry2*entry3*4k吗? 另外entry3为何是512?
    内存初始化(上)  发表时间:2024-03-28 10:46
    aly
    @gzz:文章说的比较明白了,我理解你说的64号中断是硬件中断号。硬件中断号在级联情况下的确是会重复的,但驱动里用的是软件中断号,linux在启动时帮你映射好的。软件中断号不会重复,你可以在驱动代码里通过irq_of_parse_and_map或者platform_get_irq获取软件中断号
    Linux kernel的中断子系统之(二):IRQ Domain介绍  发表时间:2024-03-27 15:09
    wiryls
    时隔多年无意间看到这篇文章,回想起前段时间也有想过类似的问题,忍不住来一记洛阳铲。 我倒是认为基因并不独特,基因也只是一种信息的载体。复制的是信息,变异的是信息,传播的是信息,消亡的也是信息。基因携带的信息目前只能由某些细胞读写,人类暂时只能分析其中的一部分。如果人类彻底掌握了基因解析、修改的技术,说不定还能诞生出新的、取代基因的信息载体,促进人类的二次进化。 最能接近永生的还是信息,而不是人类及人类的基因。或许碳基的人类会灭绝,取而代之的是硅基的机器甚至更优的结构,但某种源于人类的信息总是“延续”下来了。 我也认为“手断了换机械臂”的忒修斯之船的场景只能延长人类个体的寿命,做不到永生。就像操作系统虽然能不断滚动升级,但某些“技术债”,比如兼容性问题会越来越严重,最终被更优的方案取代。同样的,人类个体也很可能会面临升级成本越来越大,最终无法升级的问题。
    进化论、人工智能和外星人  发表时间:2024-03-18 18:03
    linzai
    大佬你好,你在文中多次使用crash,但是crash是需要dump文件,你的dump文件是将云宿主机通过/proc/sys/sysrq-trigger直接生成的吗?
    关于java单线程经常占用cpu100%分析  发表时间:2024-03-12 10:52
    cheng
    坚持更新,佩服
    支持者列表  发表时间:2024-03-07 16:01
    rankie007
    老师好,我们在KVM虚拟化开发过程中需要适配不同厂家的CPU,遇到个问题,当两家CPU的external clock(通过dmidecode -t processor查询)不同时,其上运行的虚拟机执行在线迁移后,虚拟机内部系统的计时器会加快或减慢,比如A厂商CPU的 external clock是100Mhz,B厂商CPU的external clock是1000Mhz,则虚拟机从A在线迁移到B后,虚拟机内部操作系统的计时器快了10倍(正常的1秒钟,系统内部会走10秒),反向迁移的话,计时器会慢10倍,我们宿主机内核用的5.10版本,CPU的主频是一样的,一直没搞明白原因,还望老师指点,非常感谢。
    bsp
    kernel是不建议使用浮点运算的,尝试回答一下: 1.使用浮点寄存器是存在竞争的,此时需要保护这些register的,包括入栈&出栈;arm64有16个128bit的浮点寄存器:q0~q15,入栈/出栈的时间和内存消耗都不小; 2.竞争点有: 两个kernel-thread在同一个cpu-core上去访问这些registers,那么我们需要在task-swtich时save/restore这些registers; 同一个task在 用户态和内核态 去访问这些register;比如,用户态在使用q0,突然某种原因(syscall/irq)陷入了内核态,而内核态改写了q0但没有恢复q0,之后返回到用户态时 再使用它 就会出现各种错乱;通用的解决方 需要在进入内核态时,对所有的浮点寄存器进行save以及返回用户态时restore;或者在使用float-registers时通过kernel_neon_begin/end进行显示的save/restore; 如果中断上下文也用到浮点,不好意思,又要进行save/restore; 在arm32的内核中,CONFIG_VFPv3为每个thread定义了一套float-register; 3.而如果只在用户态使用float registers,只需要考虑task-switch时进行save/restore; 总结下,就是在kernel使用浮点运算 代价比较大,syscall/irq等 比task-swtich 频繁,而每次syscall进行save/restore fp是得不偿失的;
    Linux时间子系统之(十五):clocksource  发表时间:2024-02-29 10:31
    donge
    @test:有道理
    为什么会有文件系统(一)  发表时间:2024-02-23 17:02
    btrace
    @kangkang:你来个深入的,否则就shutup

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