秋暮离
@wowo:@wowo:感谢回复,您说的很清楚。不过硬件FIFO中的数据不是自动发送出去或者获取进来的吗?比如RX FIFO只要不满就可以自己不断的接收外部数据,那是不是要这样考虑:尽量不要让慢的uart停下来,尽量在RX FIFO接收到更多数据时(阈值尽量设高)或TX FIFO快没数据时(阈值尽量设低)才产生一次中断(以节省CPU)
《X-019-KERNEL-串口驱动开发之数据收发》 发表时间:2017-05-22 17:55
hhtrace
@hhtrace:是不是任意指定一个cpu运行?
《Concurrency Managed Workqueue之(三):创建workqueue代码分析》 发表时间:2017-05-22 15:48
hhtrace
最近在学习NUMA,有个问题不明白:
比如一个驱动,使用的是per cpu workqueu,但是使用的内存却在node0上,那么workqueue最后会跑到node1上运行吗?
谢谢
《Concurrency Managed Workqueue之(三):创建workqueue代码分析》 发表时间:2017-05-22 15:43
wowo
@秋暮离:我觉得,uart永远都比cpu慢:因此从uart的角度考虑(代价是浪费CPU,值得吗?),fifo越小越好(cpu就可以及时的处理数据);但从cpu的角度考虑(尽量节省cpu),fifo越大越好,这样cpu就可以去做其它事情,偶尔过来处理一下uart数据即可(当然,代价也是一目了然的)。
《X-019-KERNEL-串口驱动开发之数据收发》 发表时间:2017-05-22 11:39
秋暮离
wowo好,
如果FIFO阈值可以修改,出于传输效率考虑,以下想法是否正确?
1、假设CPUa快于CPUb,则a的TX FIFO阈值要设的小于b,a的RX FIFO阈值要设的大于b(uart发送速率一样的前提下)?
2、是不是因为实际CPU速度相对外设来说都很快,所以TX FIFO阈值都要尽量设的低些,RX FIFO阈值尽量设备高些?
《X-019-KERNEL-串口驱动开发之数据收发》 发表时间:2017-05-21 23:54
linuxer
@江南书生:clock就是钟表啊,从上面可以读取当前时间的一种工具。timer总是基于某个clock而言的,当clock推进到某个时间点的时候会触发调用timer的callback函数。
《Linux时间子系统之(五):POSIX Clock》 发表时间:2017-05-19 15:18
linuxer
@wpch:多谢wpch网友的回复,技术问题越多人讨论越清晰。
由于工作和家庭的原因,其实我很难做到快速回复的,见谅!felix同学,我非常喜欢你的问题,很有意思,我是这么想的:如果你要自己设计一个OS,那么你是考虑如何设计时间子系统呢?其实是可以完全抛弃tick的概念,让整个系统的计时都是以ns为单位的,timer也都是基于ns的。内核的各个模块以及userspace的posix timer请求(最终也是内核的hrtimer)都最终被统一挂入一个数据结构中(也许是红黑树),在这样的思路指导下,调度模块自己设定自己的hrtimer,来处理各个进程的时间统计和调度,kernel profiling模块设定自己的hrtimer,来完成profile_tick函数中的各种任务。总之,就是各个模块设定自己的hrtimer,没有什么tick的东西,原来在tick中处理的所有的事情可以推回给各个模块,让他们自己不断的设定周期性timer来解决,这样的系统好不好呢?当然好,简洁而美丽。
虽然软件结构好了,但是,这样实现导致的一个问题就是hw timer的中断太多了,一方面,在系统运行状态,很多模块可能都有每10ms需要处理日常性事务的需求(例如timekeeping模块需要更新系统时间、调度模块需要统计进程时间等),如果各自为政,那么各个模块的这种10ms的hrtimer都会各自触发中断(因为初始相位是不一样的),如果有tick的话,那么一次tick,可以统一为这些模块处理这些housekeeping task。另外一方面,实际上timer的需求还是有两种情况:一种是需要精确的时间(例如多媒体应用),另外一种就是简单的超时处理1S之后检查某种设备的状态,但是1.01秒之后检查也没有什么关系。如果对第二种场景也使用hrtimer来应对,那么也会造成过多timer中断,使用tick来推动第二种timer需求会更好一些。
Timer中太多有什么坏处呢?一方面,timer interrupt handler消耗了额外的cpu处理时间,另外,更重要的是会造成processor cache thrashing的问题。这些都会造成性能和功耗方面的问题。
《Linux的时钟》 发表时间:2017-05-19 15:12
wpch
@felix
插两句,CPU是因为无事可做才进入idle状态的,既然有hrtimer到期了自然就要唤醒处理,感觉你有点本末倒置了;系统的调度、时间的更新这些都依赖于周期性tick,你看一下tick中的处理应该就理解了
《Linux的时钟》 发表时间:2017-05-19 15:04
江南书生
老板,你好!
请问clock和timer有什么不同么?看了这么多文章一直在思考,都是对脉冲计数的啊?请问能不能用个例子说明一下不同呀?
《Linux时间子系统之(五):POSIX Clock》 发表时间:2017-05-19 11:42
felix
@linuxer:十分感谢你的回复,昨天到现在一直等待你的回复,终于等到了!!
低精度timer依赖周期性tick,而hrtimer不依赖周期性tick,这个对我帮助很大!!
另外,对这段话:<<假设time wheel中寻找最早到期的低精度timer是10秒,那么模拟tick的那个sched_timer就会被停止运作10秒,当然,在10秒内可能有非常多的hr timer在红黑树中,他们怎么办?没有什么怎么办,该触发的还是触发,hrtimer仍然按照其既定的规律运作,hw timer中断仍然按照hrtimer模块设定的规律触发。停掉tick并不是意味着停到hw timer的interrupt。>>
我还存在疑问,tickless的初衷是为了节能的考虑,所以停止没有必要的周期性tick。如果10s内有很多hrtimer不断的打断cpu睡眠,这个就和系统节能的本意不符合了。tickless就只是考虑周期性tick,对于杂乱的hrtimer的中断不予考虑?另外,想请教您一点,周期性tick存在的必要性是什么?
《Linux的时钟》 发表时间:2017-05-19 11:17
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