misaka
    @cookii:只是交流一下而已 软件说到底还是为硬件服务 不搞清楚硬件行为是没有意义的 软件的流程我现在从上到下大概过了一遍 就顺便和linuxer聊聊硬件 linuxer经验丰富 能听他说几句 我也会受益匪浅 我并不是为了解决问题 如果只是解决问题问一大推问题大概不会比纯粹因为好奇想要深入了解更让回答者来的舒服的多。
    cookii
    @misaka:这种和硬件有关的具体问题,就不要在这里问了吧?不然的话你让楼主怎么回答你呢??
    misaka
    @linuxer:ok thanks. 那么请问如果是采用period mode的timer是不是有寄存器来设定产生中断的时间间隔?
    linuxer
    @misaka:在__arch_timer_setup的代码中的确没有设定CLOCK_EVT_FEAT_PERIODIC,这说明的确arm-timer不支持PERIOD模式。 如果没有配置hrtimer,我记得在周期性tick的配置下,每次tick到来的时候都需要再次program next event,以便下次的定时中断会送达CPU。 如果配置了hrtimer,并且配置周期性tick,实际上周期性tick的到了是利用了一个sched_timer来模拟的,每次tick到来的时候,rearm该sched_timer就OK了。
    misaka
    @misakamm20001:仔细看了一下似乎arm-timer feature并不支持PERIOD模式,所以应该是采用oneshot模式 利用tick_sched_timer进行模拟tick行为的吧?
    江南书生
    @wowo:好的,谢谢老板,大概了解了
    Linux DMA Engine framework(1)_概述  发表时间:2017-09-14 10:50
    wowo
    @江南书生:关于这个问题,其实是cpu architecture设计里面最核心的问题,不是一两句话可以讨论的清楚的。不过可以从下面几点去思考。 你的疑问是对的,资源是有限的,肯定有争抢和效率的问题(不仅仅是memory,在memory之前还存在对总线的争抢)。但也不用过于悲观,因为(我们从CPU的视角往下说): 1)CPU不是一直在取指和取数。指令执行的过程包取指、译码和执行,译码肯定不需要访问memory,执行访问memory的概率也不会超过50%。 2)复杂SoC通常有很多级的指令cache和数据cache,在顺序执行的情况下,又可以大大减少CPU访问memory的可能性,降低和DMA冲突、争抢的概率。 3)复杂SoC的总线通常具有仲裁能力,可以配置CPU、DMA等访问总线的优先级,这很大程度上会影响CPU和DMA对memory的访问,如果不想CPU被影响,可以调高它的优先级,反正DMA传输可以慢慢来(见缝插针,这也是DMA设计的初衷)。 4)关于CPU和DMA对memory资源的争抢,也可以通过DMA burst size进行调整。 5)很多时候,系统中的memory(例如DDR),是有并发访问的能力的,可以想象成有多个可并行工作的memory,因此竞争的概率又可以降低了。 6)最后再强调:DMA的性能和CPU的性能是不可调和的,需要根据实际的应用场景小心的平衡。
    Linux DMA Engine framework(1)_概述  发表时间:2017-09-14 10:45
    江南书生
    老板,你好! 在DMA方面我一直有个疑问,DMA请求总线后,CPU把总线控制权交给了DMA,那么CPU不是就没法从内存读取指令和数据了吗?那么,CPU不就处于干瞪眼的状态吗?这样的话,也没法提高CPU的效率啊,还不然直接让CPU去干DMA的活呢。我的这个想法的bug,在哪里呢?
    Linux DMA Engine framework(1)_概述  发表时间:2017-09-14 09:49
    misakamm20001
    hi linuxer 我翻了下代码没找到CONFIG_HZ是如何设定到local timer里去的 请问这部分设置是在哪里完成的?
    wowo
    @Rafe:你这个问题很有意思,确实像你说的那样,有些powerkey的上报根本没有处理wakeup event有关的内容,之所以没有出问题,我的猜测是(只是猜测,没有仔细分析,有空的话你可以试试): 1)用户空间程序(例如android的EventHub,frameworks/native/services/inputflinger/EventHub.cpp)一直都poll(等待)在key event上。 2)当power key事件上报的时候,kernel会wakeup等待队列,以便让用户空间程序执行并读取到键值。 3)在等待的线程被执行之前,系统不能(或者没有机会)再次被休眠(autosleep也是在线程中?),直到等待的线程醒来。 4)处理键值的线程醒来执行后,就好办了~~~
    Linux电源管理(8)_Wakeup count功能  发表时间:2017-09-13 16:39

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