cym
    @cym:hi wowo,那为什么我们现在的策略不是照你说的那样去实现呢?是不是对性能会有影响?
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-04-01 14:34
    cym
    @wowo:谢谢wowo,茅塞顿开。
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-03-31 15:45
    descent
    這個包山包海,很龐大
    systemd:为何要创建一个新的init系统软件  发表时间:2016-03-31 09:45
    emeralddream
    @tom:个人理解 PINCTRL更高级吧,涉及到了pimux。目前gpio子系统只保留了API。具体的回调函数已经全部移到pinctrl子系统中去了。
    linux内核中的GPIO系统之(1):软件框架  发表时间:2016-03-31 09:04
    emeralddream
    @tom:个人理解 PINCTRL更高级吧,涉及到了pimux。目前gpio子系统只保留了API。具体的回调函数已经全部移到pinctrl子系统中去了。
    linux内核中的GPIO系统之(1):软件框架  发表时间:2016-03-31 09:04
    wowo
    @cym:个人观点,条件一样的情况下,应该是两个核更耗电。 我们可以从能量的角度去解释: 假设当前的事情需要消耗的能量是E(比如说游戏),刨除开销,无论用多少核,消耗的能力都是E(就是我们说的功耗)。也就是说,在理想情况下,40% loading的1核,和20% loading的2核,耗电应该相等。 但这仅仅是理想情况,另外60%(或者80%)的idle时间,其实就是开销,这种情况下,2核肯定比1核的开销大。因此从省电的角度看,把一个core的loading提到100%之后,再开另一个core,是最划算的。
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-03-31 08:58
    cym
    @wowo:1.开了动态开关核,开了dvfs,其他条件都是一样的,对比开与没开动态开关核的功耗,发现没开的功耗反而低。 2.这是由此产生的疑问:有两种情况(都是关了动态开关核),一种是单核2G(固定频率)运行游戏,处于40%的loading;另一种是双核1G(固定频率),运行相同的游戏,两个cpu有可能处于20%(加起来应该是40%)。困惑的是,这两种情况下,哪种耗电更多呢?
    Linux CPU core的电源管理(5)_cpu control及cpu hotplug  发表时间:2016-03-30 22:59
    jyzxlsw@126.com
    博主,请教一个问题,在中断后,irq模式向svc模式跳转时,觉得THUMB( ldr lr, [r0, lr, lsl #2] )已经完成地址计算了,应该跳转的地址已经在lr了里面了,为啥后面还要用pc再去计算一次ARM( ldr lr, [pc, lr, lsl #2] ) 呢? 这个地方看的不是很明白,顺便再问已经异常向量表的W(b),b我知道是跳转,W()是什么意思?望博主指点一下。 and lr, lr, #0x0f---lr保存了发生IRQ时候的CPSR,通过and操作,可以获取CPSR.M[3:0]的值 这时候,如果中断发生在用户空间,lr=0,如果是内核空间,lr=3 THUMB( adr r0, 1f )----根据当前PC值,获取lable 1的地址 THUMB( ldr lr, [r0, lr, lsl #2] )-lr根据当前mode,要么是__irq_usr的地址 ,要么是__irq_svc的地址 mov r0, sp------将irq mode的stack point通过r0传递给即将跳转的函数 ARM( ldr lr, [pc, lr, lsl #2] )---根据mode,给lr赋值,__irq_usr或者__irq_svc movs pc, lr @ branch to handler in SVC mode-----(4) ENDPROC(vector_\name)
    hello_world
    @madang:正常情况下,如果work不会引起阻塞,那么是不会创建新的worker thread的,也就是说,如果当前正在处理的work导致当前的worker thread进入sleep状态,那么新的worker thread会被创建,处理队列中的下一个work。在这种情况下,其实有两个worker thread是active的,当然,也可以说有两个work是active的(指正在处理),只不过其中一个是处于阻塞状态。 因此,我们两个的说法是类似的,当然,如果更严密一些的话,你的表述可以修正为: ....限定这个workqueue的active(或者说in flight,或者说“处理中”状态) work的数量
    wowo
    @imjacob:确实如此,也多谢你的分享~~~
    Device Tree(三):代码分析  发表时间:2016-03-30 22:14

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