wink
    不需要了。precharge的作用是关闭已打开的row,每次突发的时候是在同row中对BL个column操作。只有在切换row的时候才需要precharge关闭当前row,然后再发送act激活下一个操作行.
    DRAM 原理 3 :DRAM Device  发表时间:2020-06-10 17:21
    wink
    不需要了。precharge的作用是关闭已打开的row,每次突发的时候是在同row中对BL个column操作。只有在切换row的时候才需要precharge关闭当前row,然后再发送act激活下一个操作行,
    DRAM 原理 3 :DRAM Device  发表时间:2020-06-10 17:20
    bsp
    @bsp:/sys/devices/virtual/workqueue# echo fe >cpumask 找到一个方法,可以fix。但总觉的是workaround
    Concurrency Managed Workqueue之(二):CMWQ概述  发表时间:2020-06-10 16:08
    小毛驴
    你好,看了您的文章受益匪浅,现在遇到一个问题,在echo mem >/sys/power/state后,一开始有wake lock,然后我把他们都写入到了wake_unlock中之后,还是无法休眠,打印是无法冻结进程,Freezing of tasks aborted after 0.003 seconds,请教下该怎么处理
    留言板  发表时间:2020-06-10 15:54
    bsp
    大神,碰到一个问题,麻烦有空帮忙分析下。 在跑camera和ufs测试的时候: 1,处理camera_work的worker(UNBOuND | HIGHPRI)有时候会运行在cpu0上; 2,ufs突然频繁操作时,ufs_irq在cpu0(linux的默认conf)上频繁触发,导致中断不断抢占 处理camera_work的worker,持续10ms以上; 3,由于camera 运行在120fps,需要8ms左右处理一帧数据,而ufs_irq抢占其worker,导致丢帧。 想过一些办法: 1,迁移irq(利用irqbalance),但是这只会减小概率,如果worker和ufs_irq又都在某个cpu会合了,就又触发了; 2,不迁移irq,但迁移cpu-loading高的worker到big cpu上,但是此work只要求实时性,所占cpu-loading只有不到10%; 3,设thread affinity,可是worker-thread是动态create和distroy的; 4,replace workqueue with irq_thread, 这个工作量太大。 有没有其它办法,让某个worker绑定在非CPU0上? 或者怎么解决这个丢帧的问题?
    Concurrency Managed Workqueue之(二):CMWQ概述  发表时间:2020-06-10 15:34
    鱼儿
    在平坦模型和不连续模型中,都有pg_list node节点,并以此可以与zone区域联系,在sparse模型中,struct mem_section中并没有与zone产生连续的元素,那在sparse模型中,zone是如何使用的呢
    Linux内存模型  发表时间:2020-06-09 20:37
    benjoÿing
    赞!图形解析很清楚!
    SLUB DEBUG原理  发表时间:2020-06-08 10:54
    wowo
    @hczx123:现在没有多少时间能写文章,抱歉!~
    USB-C(USB Type-C)规范的简单介绍和分析  发表时间:2020-06-06 16:18
    hczx123
    本来想在论坛发贴求助的,发现帐号忘了,想重新注册个帐号,没想到现在不允许注册了。。 最近在搞UAC这块,感觉介绍这方面的文档不多,不知道蜗窝能不能写写这方面的,还有 就是想找音视频相关的知识,发现这里没有这个版块,提个建议加下这个版块。 最后再表示感谢,这里对我的帮助真的很大,讲的比较深入,然后又容易懂。
    USB-C(USB Type-C)规范的简单介绍和分析  发表时间:2020-06-04 15:06
    bsp
    @crash:分享下通过psci处理system_suspend, suspend_ops->enter的流程: 1, psci初始化:suspend_set_ops(&psci_suspend_ops); static const struct platform_suspend_ops psci_suspend_ops = { .enter = psci_system_suspend_enter, }; 2, suspend_ops->enter,即 static int psci_system_suspend_enter(suspend_state_t state) { return cpu_suspend(0, psci_system_suspend); } arch/arm64/kernel/suspend.c int cpu_suspend(unsigned long arg, int (*fn)(unsigned long)) { struct sleep_stack_data state; 这里类似fork,有返回两次的效果: if (__cpu_suspend_enter(&state)) { //第一次返回1, 往下走 ret = invoke_psci_fn(PSCI_FN_NATIVE(1_0, SYSTEM_SUSPEND), __pa_symbol(cpu_resume), 0, 0);; } else { //第二次由于cpu_resume返回值为0,往这走: __cpu_suspend_exit(); } 2.1,这里通过psci组装smc指令,跳转到TZ执行tzbsp_psci_cpu_suspend_wrapper; TZ会和RPM通信配置lpm mode,比如power down l3/ power down cpu-core; PSCI(Power State Coordination Interface), 是arm定义的一套处理cpu on/off/suspend等的协议, 比如Linux-kernel发送相应的cpu operation到和Trust-Zone(EL3 by smc)或Hypervirsor(EL2 by hvc),再由TZ或Hyp做对应的操作: 比如: Linux-kernel 要offline、suspend一个cpu,Hypervisor只是把这个cpu给其它的OS使用。 2.2 cpu_resume是物理地址; 唤醒cpu重新power-up时,cpu 会call cpu_resume; 因为此时mmu还未打开,所以2.2必须传入cpu_resume的物理地址; cpu_resume中会打开mmu; 2.3 __cpu_suspend_enter两次返回的效果: __cpu_suspend_enter做一些准备工作后返回 1,then call smc into TZ and suspend system/cpu; 重新唤醒cpu时,cpu call cpu_resume() and return 0 to the next instruction of __cpu_suspend_enter; 因为是0,所以会call __cpu_suspend_exit。 3, arch/arm64/kernel/sleep.S ENTRY(__cpu_suspend_enter) //第一步保存当前lr到state中 stp x29, lr, [x0, #SLEEP_STACK_DATA_CALLEE_REGS] ... mov x0, #1 //这里返回1 ret ENDPROC(__cpu_suspend_enter) ENTRY(cpu_resume) bl el2_setup // if in EL2 drop to EL1 cleanly bl __cpu_setup /* enable the MMU early - so we can access sleep_save_stash by va */ bl __enable_mmu ldr x8, =_cpu_resume br x8 ENDPROC(cpu_resume) ENTRY(_cpu_resume) ... ldp x29, lr, [x29] //从之前的state中恢复lr mov x0, #0 //返回值为0 ret //return到__cpu_suspend_enter下一行 ENDPROC(_cpu_resume) 4, for cpu suspend, intead of system suspend: static int psci_suspend_finisher(u32 state, unsigned long entry_point) { int err; u32 fn; fn = psci_function_id[PSCI_FN_CPU_SUSPEND]; err = invoke_psci_fn(fn, state, __pa_symbol(cpu_resume), 0); return psci_to_linux_errno(err); } cpu_suspend(state_id, psci_suspend_finisher);
    系统休眠(System Suspend)和设备中断处理  发表时间:2020-06-04 09:47

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