显示技术介绍(2)_电子显示的前世今生

作者:wowo 发布于:2015-11-30 22:19 分类:显示

从1907年证实CRT(Cathode Ray Tube)技术可用于电视显示至今,电子显示技术经历了近100年的发展。100年的时间,说长不长,说短也不短;显示技术的发展,说快不快,说慢也不慢。

CRT技术是最原始的显示技术,但它的生命周期一直持续到2000年后,随着LCD(Liquid Crystal Display)的普及才逐渐退出历史舞台,跨度近90年,这是“不快”的由来。

而最近10年,各种新显示技术,又有层出不穷、快速发展之势,如OLED(Organic light-emitting diode display)、电子墨水(E Ink)、激光电视(Laser TV)、IMOD(Interferometric modulator display)等2D显示技术,如激光显示(Laser display)、光场显示(Light field display)等3D显示技术,这是“不慢”的由来。

蜗蜗本来只打算focus在Linux显示子系统的分析上,不想涉及太多的“题外话”,但专业技术的诱惑力,实在不比linux kernel小。另外,网上真正关注“技术”本身的资料又太少(大多是为了卖电视而写的软文)。因此就在兴趣的驱动下,对显示技术的发展做了一些较深入的了解,顺便在此记录一下。这就是本文以及后续相关文章的由来。

当然,只有兴趣还远远不够,因为任何商业化的技术背后,都有很多基础学科的支撑,数学、物理学、化学、材料学、等等。而离开学校越久远,对这些基础知识越生疏,也只能浅尝辄止了。不过还好,有强大的WJ百科,可以事半功倍,本文大多参考并翻译自下面链接,有兴趣的读者可以自行阅读:

https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_display_technology

https://en.wikipedia.org/wiki/Display_device

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标签: CRT LED OLED Laser IMOD

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ARM64的启动过程之(六):异常向量表的设定

作者:linuxer 发布于:2015-11-24 18:22 分类:ARMv8A Arch

本文主要描述了4.1.10内核初始化过程中如何初始化异常向量表。当然,首先需要准备一些异常的基础知识,这主要在第二章,如果你非常熟悉 ARM64的异常,那么可以忽略这个章节。 第三章描述了ARM64上各种形形色色的异常,第四章描述了ARM64上硬件提供的协助,最后一章描述了代码过程。

为了简化,本文对所描述的异常进行了限制:

1、所有的exception level的运行状态都是AArch64,不考虑异常发生在AArch32 excution state的时候

2、不考虑支持security extension,也就是说EL3状态的异常处理也不在本文描述

3、不考虑virtualization的支持,也就是说EL2的异常处理不会在本文描述

一句话总结,本文主要描述EL0和EL1这两个exception level下的异常向量表的设定。

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标签: arm64 exception

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Linux进程冻结技术

作者:itrocker 发布于:2015-11-24 15:01 分类:电源管理子系统

什么是进程冻结

进程冻结技术(freezing of tasks)是指在系统hibernate或者suspend的时候,将用户进程和部分内核线程置于“可控”的暂停状态。

为什么需要冻结技术

假设没有冻结技术,进程可以在任意可调度的点暂停,而且直到cpu_down才会暂停并迁移。这会给系统带来很多问题:

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标签: Linux freeze

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显示技术介绍(1)_概述

作者:wowo 发布于:2015-11-22 21:44 分类:显示

本文是显示子系统的第一篇文章,介绍嵌入式系统显示有关的硬件组成,进而拆分为相对独立的模块,以便在后续的文章中一一介绍。

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标签: 显示 GPU 2D 3D

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进化论、人工智能和外星人

作者:wowo 发布于:2015-11-15 22:16 分类:技术漫谈

标题有点混乱,主要是最近看书有些杂,从而使一些由来已久的疑惑渐有开朗之势,故而在这儿胡言乱语一番。

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linux kernel内存回收机制

作者:itrocker 发布于:2015-11-12 20:37 分类:内存管理

无论计算机上有多少内存都是不够的,因而linux kernel需要回收一些很少使用的内存页面来保证系统持续有内存使用。页面回收的方式有页回写、页交换和页丢弃三种方式:如果一个很少使用的页的后备存储器是一个块设备(例如文件映射),则可以将内存直接同步到块设备,腾出的页面可以被重用;如果页面没有后备存储器,则可以交换到特定swap分区,再次被访问时再交换回内存;如果页面的后备存储器是一个文件,但文件内容在内存不能被修改(例如可执行文件),那么在当前不需要的情况下可直接丢弃。

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linux cpufreq framework(5)_ARM big Little driver

作者:wowo 发布于:2015-11-10 22:04 分类:电源管理子系统

也许大家会觉得奇怪:为什么Linux kernel把对ARM big·Lttile的支持放到了cpufreq的框架中?

众所周知,ARM的big·Little架构,也称作HMP(具体可参考“Linux CPU core的电源管理(2)_cpu topology”中相关的介绍),通过在一个chip中封装两种不同类型的ARM core的方式,达到性能和功耗的平衡。这两类ARM Core,以cluster为单位,一类为高性能Core(即big core),一类为低性能Core(即Little core),通过它们的组合,可以满足不同应用场景下的性能和功耗要求,例如:非交互式的后台任务、或者流式多媒体的解码,可以使用低功耗的Little core处理;突发性的屏幕刷新,可以使用高性能的big core处理。

那么问题来了,Linux kernel怎么支持这种框架呢?

注1:本文很多理论性的表述,或多或少的理解并翻译自:“http://lwn.net/Articles/481055/”,感兴趣的读者可以自行阅读。

注2:本文基于linux-3.18-rc4内核,其它版本内核可能会稍有不同。

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标签: Linux ARM cpufreq hmp big little

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實作 spinlock on raspberry pi 2

作者:descent 发布于:2015-11-5 9:33

process 同步機制有 spinlock, mutex, semaphore, 我的學習方式是簡化再簡化, 然後用程式碼實作他們, 否則我只會有「名詞」上的理解, 而不會真的理解。有了 spinlock 就有了基本的 process 同步機制。

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标签: spinlock

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linux kernel内存碎片防治技术

作者:itrocker 发布于:2015-11-2 10:24 分类:内存管理

Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这里将对这些技术进行总结归纳。

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标签: 内存碎片

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