蓝牙协议分析(7)_BLE连接有关的技术分析
作者:wowo 发布于:2016-7-1 17:17 分类:蓝牙
了解蓝牙的人都知道,在经典蓝牙中,保持连接(Connection)是一个相当消耗资源(power和带宽)的过程。特别是当没有数据传输的时候,所消耗的资源完全被浪费了。因而,对很多蓝牙设备来说(特别是功耗敏感的设备),希望在无数可传的时候,能够断开连接。但是,由于跳频(hopping)以及物理通道(Physical Channel)划分的缘故,经典蓝牙连接建立的速度实在难以忍受(要好几秒)。对那些突发的数据传输来说,几秒钟的连接延迟,简直是灾难。
因此,蓝牙SIG制订BLE规范的时候,充分考虑了这方面的需求,极大的简化了连接的建立过程,使连接速度可以达到毫秒级(最快3.75ms就可以搞定)。与此同时,为了节省功耗,也调整了跳频的策略。至此,相比广播通信而言,BLE面向连接的通信,几乎没有额外的代价。
在“蓝牙协议分析(5)_BLE广播通信相关的技术分析”中,我们对BLE的广播通信有了比较全面的了解,本文将接着分析和面向连接的通信有关的技术,包括连接的建立和断开、BLE跳频(Hopping)技术、Link Layer的应答、重传、流控、等等。
标签: 蓝牙 BLE connection 跳频 流控 hopping flow_control
X-005-UBOOT-device tree移植(Bubblegum-96平台)
作者:wowo 发布于:2016-6-29 22:14 分类:X Project
我们在“X-004-UBOOT-串口驱动移植(Bubblegum-96平台)”中,简单介绍了u-boot中serial driver的移植过程。由于serial driver是u-boot移植中的第一个driver,为了方便debug,并没有引入device tree。在serial driver ready之后,基本的console功能已经okay,基于此,我们可以着手增加device tree功能。
很久以前,我们在博客上写了三篇device tree的分析文章(Device Tree(一):背景介绍、Device Tree(二):基本概念、Device Tree(三):代码分析),这些文章的目的是介绍device tree背后的思想、原理、实现方法、等等,偏重于理论,相信给大家制造了不小的“心里压力”。
因此,本文将以“X Project”为契机,从实践的角度,以使用者的视角,介绍device tree使用方法。相信通过本文,大家对device tree的理解会上一个新台阶,达到化繁为简、随心所欲的境地。
标签: dts u-boot porting device_tree dtc dtb
串口通信技术浅析
作者:wowo 发布于:2016-6-24 22:50 分类:基础技术
最熟悉的陌生人!用这句话形容“串口”是再贴切不过的了。
对嵌入式工程师来说,“串口”是一个再熟悉不过的模块,熟悉到像喝水一样自然。与此同时,有关串口的很多细节,却被渐渐地模糊和忽略,例如:
我们经常挂在嘴边的serial、UART、RS232等概念,究竟是怎么回事?它们之间有何联系?有何区别?
串口的波特率(baud rate)是怎么定义和计算的?比特率(bit rate)又是怎么回事?二者的关系又是怎样?
为什么波特率有误差?通信过程中所容许的误差范围是多少?
本文将对上述问题,进行简单的总结和归纳,以便指导有关的开发工作。
X-004-UBOOT-串口驱动移植(Bubblegum-96平台)
作者:wowo 发布于:2016-6-18 9:56 分类:X Project
话说现在的u-boot长得和linux kernel越来越像,设备模型(driver model)、device tree、各种framework(gpio、pinctrl、clock、i2c、regulator、等等),各种概念,均和linux kernel保持一致。这对工程师(特别是linux驱动工程师)来说,是一个利好,因为熟悉了linux kernel相关子系统之后,去搞u-boot基本上就毫无压力了。
不过,对“蜗窝”来说,压力(或者说矛盾)就来了:要不要为u-boot中相关的子系统写分析文章?写吧,实在提不起兴趣,毕竟和kernel类似,我们的重点又在kernel分析上。不写吧,不符合我们的风格啊!
最后,鉴于时间的压力,只能选一个折衷方案:
对于“X Project” u-boot移植过程所涉及的driver模块,只写一篇移植说明,至于其它的,只能战略性放弃(当然,如果有同学有兴趣帮忙补上,我们还是很欢迎的)。
本文是这类文章的第一篇,介绍串口驱动(serial driver)的移植过程。因为u-boot跑起来之后,第一件事就是要把串口输出(console)准备好,以便后续模块的debug。
标签: uart x project u-boot uboot porting serial
通过点亮LED的方法调试嵌入式代码
作者:wowo 发布于:2016-6-12 22:10 分类:软件开发
在软件开发的过程中,debug(调试)是一个很重要的事情,因为没有百分之百正确的代码,一旦结果不符合预期,我们需要知道问题出在哪里了。
在PC环境下开发应用程序,我们不需要太操心,因为有各式各样的模拟器、调试器可供使用,我们可以追踪到每一行代码的执行过程和执行结果,找出问题只是时间问题而已。但在嵌入式环境下,就有些麻烦了,能用的手段,无外乎两种:
1)使用硬件仿真器定位问题。
2)使用日志输出定位问题。
对嵌入式工程师(特别是linux工程师)而言,鉴于使用硬件仿真器的诸多不便(成本高,无法保证人手一个;硬件连接复杂,需要预留特定接口;使用不方便;等等),日志输出几乎成为必备且唯一的debug手段。但是,总会有例外:
系统刚刚启动,在日志输出的通道(通常是UART接口)ready之前,怎么debug?
在不得不使用仿真器之前,我们还有一个简单的方法,就是点LED灯,本文将结合“X Project”“【任务2】启动到u-boot command line”实现的过程,对这个方法进行简单的介绍和总结。
u-boot启动流程分析(2)_板级(board)部分
作者:wowo 发布于:2016-6-7 22:06 分类:u-boot分析
书接上文(u-boot启动流程分析(1)_平台相关部分),本文介绍u-boot启动流程中和具体版型(board)有关的部分,也即board_init_f/board_init_r所代表的、board有关初始化过程。该过程将持续u-boot的整个生命周期,直到main_loop(即传说中的命令行)。
注1:由于u-boot后初始化过程,基本上涉及到了所有的软件模块,因此本文不能一一分析,基本原则就是捡看着顺眼的、熟的下手了~。
标签: uboot board init relocate relocation dram
蓝牙协议分析(6)_BLE地址类型
作者:wowo 发布于:2016-6-7 11:40 分类:蓝牙
也许关注BLE的同学都注意到了,BLE设备有多种类型的设备地址,如Public Device Address、Random Device Address、Static Device Address、Private Device Address等等。如果不了解内情,大家肯定会被它们绕晕。不过存在即合理,这样看似奇怪的设计,实际上反映了BLE的设计思路以及所针对的应用场景。让我们通过本文一窥究竟。标签: 蓝牙 BLE public random static private resolvable address
X-003-UBOOT-基于Bubblegum-96平台的u-boot移植说明
作者:wowo 发布于:2016-5-29 18:00 分类:X Project
本文是X Project “【任务1】启动过程-Boot from USB”的一部分,将以“Bubblegum 96boards”为例,介绍将u-boot移植到一个新的平台上的步骤和方法,并以此为契机,分析、理解u-boot的编译过程。蓝牙协议分析(5)_BLE广播通信相关的技术分析
作者:wowo 发布于:2016-5-27 16:15 分类:蓝牙
大家都知道,相比传统蓝牙,蓝牙低功耗(BLE)最大的突破就是加大了对广播通信(Advertising)的支持和利用。关于广播通信,通过“玩转BLE(1)_Eddystone beacon”和“玩转BLE(2)_使用bluepy扫描BLE的广播数据”两篇文章的介绍,我们已经有了一个整体的认识。本文将依此为基础,从技术的角度,分析和理解BLE协议中有关广播通信的定义和实现。
注1:之前的蓝牙协议分析文章(如“蓝牙协议分析(3)_蓝牙低功耗(BLE)协议栈介绍”),偏向于从横向、从大而全的角度,介绍蓝牙协议,以便让大家有一个整体的认识。而从本文开始,我们会收敛到一个个的功能点上,以功能为出发点,从纵向的角度,游走于蓝牙协议的各个层次中,以加深对蓝牙协议的理解,进而达到融会贯通的目的。
标签: 蓝牙 BLE scan advertising 广播 discover connect
u-boot启动流程分析(1)_平台相关部分
作者:wowo 发布于:2016-5-19 22:38 分类:u-boot分析
本文将结合u-boot的“board—>machine—>arch—>cpu”框架,介绍u-boot中平台相关部分的启动流程。并通过对启动流程的简单分析,掌握u-boot移植的基本方法。
注1:本文所使用的u-boot版本,是2016/4/23从u-boot官网(git://git.denx.de/u-boot.git)导入的一个快照,具体可参考“https://github.com/wowotechX/u-boot”。
注2:为了方便,本文将“平台相关部分的启动流程”,定义为从u-boot启动开始,到board有关的C代码被执行为止。后续的部分,会在下一篇文章中分析。
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写得太好了 - wangjing
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