CFS调度器(3)-组调度
作者:smcdef 发布于:2018-11-10 20:43 分类:进程管理
前言
现在的计算机基本都支持多用户登陆。如果一台计算机被两个用户A和B使用。假设用户A运行9个进程,用户B只运行1个进程。按照之前文章对CFS调度器的讲解,我们认为用户A获得90% CPU时间,用户B只获得10% CPU时间。随着用户A不停的增加运行进程,用户B可使用的CPU时间越来越少。这显然是不公平的。因此,我们引入组调度(Group Scheduling )的概念。我们以用户组作为调度的单位,这样用户A和用户B各获得50% CPU时间。用户A中的每个进程分别获得5.5%(50%/9)CPU时间。而用户B的进程获取50% CPU时间。这也符合我们的预期。本篇文章讲解CFS组调度实现原理。
注:代码分析基于Linux 4.18.0。使能组调度需要配置CONFIG_CGROUPS和CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED。
CFS调度器(2)-源码解析
作者:smcdef 发布于:2018-10-21 20:55 分类:进程管理
前言
经通过上一篇文章《CFS调度器-基本原理》,我们可以了解到CFS调度器基本工作原理。本篇文章主要集中在Linux CFS调度器源码解析。
注:文章代码分析基于Linux-4.18.0。
标签: CFS
CFS调度器(1)-基本原理
作者:smcdef 发布于:2018-10-7 17:36 分类:进程管理
前言
首先需要思考的问题是:什么是调度器(scheduler)?调度器的作用是什么?调度器是一个操作系统的核心部分。可以比作是CPU时间的管理员。调度器主要负责选择某些就绪的进程来执行。不同的调度器根据不同的方法挑选出最适合运行的进程。目前Linux支持的调度器就有RT scheduler、Deadline scheduler、CFS scheduler及Idle scheduler等。我想用一系列文章呈现Linux 调度器的设计原理。
注:文章代码分析基于Linux-4.18.0。
标签: CFS
per-entity load tracking
作者:linuxer 发布于:2018-8-18 10:27 分类:进程管理
本文分三个部分描述了3.8内核引入的PELT(per-entity load tracking)机制。第一章主要描述了PELT比per-runqueue load tracking的好处在哪里,这也是引入PELT的原因。第二章描述了具体PELT的算法,有兴趣的同学可以自行根据代码进行分析。第三章主要给出几个PELT的应用场景,在这些场景中,其他的内核子系统可以通过PELT进行更精准的控制。
本文是对https://lwn.net/Articles/531853/的翻译,有兴趣的同学可以参考原文。
标签: PELT per-entity load tracking
Deadline调度器之(二):细节和使用方法
作者:linuxer 发布于:2018-2-22 18:23 分类:进程管理
Linux内核的DL调度器是一个全局EDF调度器,它主要针对有deadline限制的sporadic任务。注意:这些术语已经在本系列文章的第一部分中说明了,这里不再赘述。在这本文中,我们将一起来看看Linux DL调度器的细节以及如何使用它。另外,本文对应的英文原文是https://lwn.net/Articles/743946/,感谢lwn和Daniel Bristot de Oliveira的分享。deadline调度器之(一):原理
作者:linuxer 发布于:2018-1-31 19:20 分类:进程管理
关于deadline调度器的文档有两篇,本篇简单介绍了实时调度及其背后的一些理论。另外一篇将专门讨论Linux系统中的Deadline调度器。另外,本文主要的框架和思想来自Deadline scheduling part 1 — overview and theory,但经过作者的翻译、整理和演绎。标签: deadline调度器
O(n)、O(1)和CFS调度器
作者:linuxer 发布于:2018-1-8 19:19 分类:进程管理
随着内核版本的演进,其源代码的膨胀速度也在递增,这让Linux的学习曲线变得越来越陡峭了。这对初识内核的同学而言当然不是什么好事情,满腔热情很容易被当头浇灭。我有一个循序渐进的方法,那就是先不要看最新的内核,首先找到一个古老版本的内核(一般都会比较简单),将其吃透,然后一点点的迭代,理解每个版本变更背后的缘由和目的,最终推进到最新内核版本。
本文就是从2.4时代的任务调度器开始,详细描述其实现并慢慢向前递进。当然,为了更好的理解Linux调度器设计和实现,我们在第二章给出了一些通用的概念。之后,我们会在第四章讲述O(1)调度器如何改进并提升调度器性能。真正有划时代意义的是CFS调度器,在2.6.23版本的内核中并入主线。它的设计思想是那么的眩目,即便是目前最新的内核中,完全公平的设计思想仍然没有太大变化,这些我们会在第六章描述。第五章是关于公平调度思想的引入,通过这一章可以了解Con Kolivas的RSDL调度器,它是开启公平调度的先锋,通过这一章的铺垫,我们可以更顺畅的理解CFS。
进程切换分析(3):同步处理
作者:linuxer 发布于:2017-12-11 17:59 分类:进程管理
本文主要描述了主调度器(schedule函数)中的同步处理。标签: schedule
中断上下文中调度会怎样?
作者:linuxer 发布于:2017-3-20 19:08 分类:进程管理
每一个Linux驱动工程师都知道这样一个准则:在中断上下文中不能睡眠。但是为什么interrupt context中不能调用导致睡眠的kernel API呢?如果驱动这么做会导致什么样的后果呢?这就是本文探讨的主题。为了理解这个主题,我们设计了一些非常简单的驱动程序和用户空间的程序,实际做实验观察实验效果,最后给出了结果和分析。Linux调度器:进程优先级
作者:linuxer 发布于:2017-3-14 18:46 分类:进程管理
本文主要描述的是进程优先级这个概念。从用户空间来看,进程优先级就是nice value和scheduling priority,对应到内核,有静态优先级、realtime优先级、归一化优先级和动态优先级等概念,我们希望能在第二章将这些相关的概念描述清楚。为了加深理解,在第三章我们给出了几个典型数据流过程的分析。标签: 进程优先级
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写得太好了 - wangjing
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Linux 内核在 sparse 内存模型基础上实现了vme...
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