Linux设备模型(3)_Uevent
作者:wowo 发布于:2014-3-10 20:39 分类:统一设备模型
1. Uevent的功能
Uevent是Kobject的一部分,用于在Kobject状态发生改变时,例如增加、移除等,通知用户空间程序。用户空间程序收到这样的事件后,会做相应的处理。
该机制通常是用来支持热拔插设备的,例如U盘插入后,USB相关的驱动软件会动态创建用于表示该U盘的device结构(相应的也包括其中的kobject),并告知用户空间程序,为该U盘动态的创建/dev/目录下的设备节点,更进一步,可以通知其它的应用程序,将该U盘设备mount到系统中,从而动态的支持该设备。
2. Uevent在kernel中的位置
下面图片描述了Uevent模块在内核中的位置:
由此可知,Uevent的机制是比较简单的,设备模型中任何设备有事件需要上报时,会触发Uevent提供的接口。Uevent模块准备好上报事件的格式后,可以通过两个途径把事件上报到用户空间:一种是通过kmod模块,直接调用用户空间的可执行文件;另一种是通过netlink通信机制,将事件从内核空间传递给用户空间。
注1:有关kmod和netlink,会在其它文章中描述,因此本文就不再详细说明了。
3. Uevent的内部逻辑解析
3.1 Source Code位置
Uevent的代码比较简单,主要涉及kobject.h和kobject_uevent.c两个文件,如下:
- include/linux/kobject.h
- lib/kobject_uevent.c
3.2 数据结构描述
kobject.h定义了uevent相关的常量和数据结构,如下:
- kobject_action
1: /* include/linux/kobject.h, line 50 */
2: enum kobject_action {
3: KOBJ_ADD,
4: KOBJ_REMOVE,
5: KOBJ_CHANGE,
6: KOBJ_MOVE,
7: KOBJ_ONLINE,
8: KOBJ_OFFLINE,
9: KOBJ_MAX
10: };
kobject_action定义了event的类型,包括:
ADD/REMOVE,Kobject(或上层数据结构)的添加/移除事件。
ONLINE/OFFLINE,Kobject(或上层数据结构)的上线/下线事件,其实是是否使能。
CHANGE,Kobject(或上层数据结构)的状态或者内容发生改变。
MOVE,Kobject(或上层数据结构)更改名称或者更改Parent(意味着在sysfs中更改了目录结构)。
CHANGE,如果设备驱动需要上报的事件不再上面事件的范围内,或者是自定义的事件,可以使用该event,并携带相应的参数。
- kobj_uevent_env
1: /* include/linux/kobject.h, line 31 */
2: #define UEVENT_NUM_ENVP 32 /* number of env pointers */
3: #define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048 /* buffer for the variables */
4:
5: /* include/linux/kobject.h, line 116 */
6: struct kobj_uevent_env {
7: char *envp[UEVENT_NUM_ENVP];
8: int envp_idx;
9: char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE];
10: int buflen;
11: };
前面有提到过,在利用Kmod向用户空间上报event事件时,会直接执行用户空间的可执行文件。而在Linux系统,可执行文件的执行,依赖于环境变量,因此kobj_uevent_env用于组织此次事件上报时的环境变量。
envp,指针数组,用于保存每个环境变量的地址,最多可支持的环境变量数量为UEVENT_NUM_ENVP。
envp_idx,用于访问环境变量指针数组的index。
buf,保存环境变量的buffer,最大为UEVENT_BUFFER_SIZE。
buflen,访问buf的变量。
- kset_uevent_ops
1: /* include/linux/kobject.h, line 123 */
2: struct kset_uevent_ops {
3: int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
4: const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
5: int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj,
6: struct kobj_uevent_env *env);
7: };
kset_uevent_ops是为kset量身订做的一个数据结构,里面包含filter和uevent两个回调函数,用处如下:
filter,当任何Kobject需要上报uevent时,它所属的kset可以通过该接口过滤,阻止不希望上报的event,从而达到从整体上管理的目的。
name,该接口可以返回kset的名称。如果一个kset没有合法的名称,则其下的所有Kobject将不允许上报uvent
uevent,当任何Kobject需要上报uevent时,它所属的kset可以通过该接口统一为这些event添加环境变量。因为很多时候上报uevent时的环境变量都是相同的,因此可以由kset统一处理,就不需要让每个Kobject独自添加了。
3.3 内部动作
通过kobject.h,uevent模块提供了如下的API(这些API的实现是在"lib/kobject_uevent.c”文件中):
1: /* include/linux/kobject.h, line 206 */
2: int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action);
3: int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action,
4: char *envp[]);
5:
6: __printf(2, 3)
7: int add_uevent_var(struct kobj_uevent_env *env, const char *format, ...);
8:
9: int kobject_action_type(const char *buf, size_t count,
10: enum kobject_action *type);
kobject_uevent_env,以envp为环境变量,上报一个指定action的uevent。环境变量的作用是为执行用户空间程序指定运行环境。具体动作如下:
- 查找kobj本身或者其parent是否从属于某个kset,如果不是,则报错返回(注2:由此可以说明,如果一个kobject没有加入kset,是不允许上报uevent的)
- 查看kobj->uevent_suppress是否设置,如果设置,则忽略所有的uevent上报并返回(注3:由此可知,可以通过Kobject的uevent_suppress标志,管控Kobject的uevent的上报)
- 如果所属的kset有uevent_ops->filter函数,则调用该函数,过滤此次上报(注4:这佐证了3.2小节有关filter接口的说明,kset可以通过filter接口过滤不希望上报的event,从而达到整体的管理效果)
- 判断所属的kset是否有合法的名称(称作subsystem,和前期的内核版本有区别),否则不允许上报uevent
- 分配一个用于此次上报的、存储环境变量的buffer(结果保存在env指针中),并获得该Kobject在sysfs中路径信息(用户空间软件需要依据该路径信息在sysfs中访问它)
- 调用add_uevent_var接口(下面会介绍),将Action、路径信息、subsystem等信息,添加到env指针中
- 如果传入的envp不空,则解析传入的环境变量中,同样调用add_uevent_var接口,添加到env指针中
- 如果所属的kset存在uevent_ops->uevent接口,调用该接口,添加kset统一的环境变量到env指针
- 根据ACTION的类型,设置kobj->state_add_uevent_sent和kobj->state_remove_uevent_sent变量,以记录正确的状态
- 调用add_uevent_var接口,添加格式为"SEQNUM=%llu”的序列号
- 如果定义了"CONFIG_NET”,则使用netlink发送该uevent
- 以uevent_helper、subsystem以及添加了标准环境变量(HOME=/,PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin)的env指针为参数,调用kmod模块提供的call_usermodehelper函数,上报uevent。
其中uevent_helper的内容是由内核配置项CONFIG_UEVENT_HELPER_PATH(位于./drivers/base/Kconfig)决定的(可参考lib/kobject_uevent.c, line 32),该配置项指定了一个用户空间程序(或者脚本),用于解析上报的uevent,例如"/sbin/hotplug”。
call_usermodehelper的作用,就是fork一个进程,以uevent为参数,执行uevent_helper。kobject_uevent,和kobject_uevent_env功能一样,只是没有指定任何的环境变量。
add_uevent_var,以格式化字符的形式(类似printf、printk等),将环境变量copy到env指针中。
kobject_action_type,将enum kobject_action类型的Action,转换为字符串。
说明:怎么指定处理uevent的用户空间程序(简称uevent helper)? 上面介绍kobject_uevent_env的内部动作时,有提到,Uevent模块通过Kmod上报Uevent时,会通过call_usermodehelper函数,调用用户空间的可执行文件(或者脚本,简称uevent helper )处理该event。而该uevent helper的路径保存在uevent_helper数组中。 可以在编译内核时,通过CONFIG_UEVENT_HELPER_PATH配置项,静态指定uevent helper。但这种方式会为每个event fork一个进程,随着内核支持的设备数量的增多,这种方式在系统启动时将会是致命的(可以导致内存溢出等)。因此只有在早期的内核版本中会使用这种方式,现在内核不再推荐使用该方式。因此内核编译时,需要把该配置项留空。 在系统启动后,大部分的设备已经ready,可以根据需要,重新指定一个uevent helper,以便检测系统运行过程中的热拔插事件。这可以通过把helper的路径写入到"/sys/kernel/uevent_helper”文件中实现。实际上,内核通过sysfs文件系统的形式,将uevent_helper数组开放到用户空间,供用户空间程序修改访问,具体可参考"./kernel/ksysfs.c”中相应的代码,这里不再详细描述。 |
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标签: Linux Kernel 内核 设备模型 Uevent

评论:
2016-07-07 11:30
为什么说是kmod?这里不太理解,kmod是指通过call_usermodehelper这个函数实现吗?
谢谢您提供这个学习平台
2015-08-04 12:40
目前我看了devtmpfs里面假设使用了:貌似创建节点的nodename是根据dev的name来建立的,所以很奇怪这个为何不也是建立一个/dev/fb0.
但有看到uevent是建立一个/dev/graphics/fb0的。
所以疑问就是为何这两个设备节点最终只存在/dev/graphics/fb0啦。
此外要说明的graphics_class类是不带其他命名方式的,不像input_class可以进行class->input_devnode后将设备节点相对路径变为input/xxx路径。
很是疑惑,求解答。
2015-08-04 13:29
至于"/dev/graphics/fb0",是Android的init进程,根据uevent自行创建的,”graphics“取自framebuffer所在的class(subsystem) name。具体可参考代码:
system/core/init/devices.c
...
} else if (!strncmp(uevent->subsystem, "graphics", 8)) {
base = "/dev/graphics/";
make_dir(base, 0755);
...
2015-07-29 16:44
1.device_add里面有devtmpfs_create_node与kobject_uevent两种接口。
向问下有什么区别两者
2.在处理的device的dev_t没有指定时,udev是根据什么不去创建设备节点的。?因为看起来kobject_uevent都是执行了的。
2015-07-30 09:08
我们都知道,在引入linux device model之后,设备节点的创建是通过udev这个userspace的daemon进程捕获内核发送的各种uevent来进行的,这种方法虽然灵活,但是比较耗时,我们曾经进行过嵌入式系统启动过程速度的优化,纵观整个启动过程udev花费的时间不是一个小的数目,因此我们果断干掉udev,使用固定在rootfs中预先建立设备节点的方法
devtmpfs是为了提高启动速度而引入到kernel中,在内核中,各个设备的初始化过程中就已经建立了一个文件系统,在userspace只要进行mount的动作,所有的设备节点就ready了,不需要udev参与了
针对第二个问题的回答:
device在add的时候会发送userspace event,包括其在sys目录下的位置,叫做dev path,udev获得这样的信息可以通过那个dev path,那个目录下有关于主次设备节点号的信息(在dev属性文件中),uevent可以通过这样的信息创建,当然,如果支持devtmpfs,那么udev不需要执行这一步,mount devtmpfs之后,所有的设备节点就在那了
2015-07-31 13:04
不过,我暂时不知道普通linux的udev处理是什么机制。应该是你说的那种机制吧。
至于你说的devtmpfs,我是不是可以让系统不支持呢,比如在Android下的linux内核,是不是有什么CONFIG之类可配置。
2014-12-02 12:01
另外整个kernel中鲜有利用uevent的场景,所以uevent其实用处不大,更有用的是uevent_ops->filter回调。
说起环境变量上报,搞不清楚上报这些个环境变量的用处是什么,如果是上报Kobject在sysfs中路径信息倒是好理解,至于环境变量,用户空间处理程序(hotplug什么的)的执行需要上报的这些环境变量吗?
2014-12-02 13:27
环境变量存在的本质,是因为exec系列的“文件执行”函数需要(这也是Linux下文件执行的基础),这可以从do_execve(fs/exec.c)接口从看出:
int do_execve(const char *filename,
const char __user *const __user *__argv,
const char __user *const __user *__envp)
至于kernel中uevent用处,还真不好说。如果你需要一些例子的话,可以去看看Android的switch class(drivers/switch/)。
我的观点是,如果软件设计的足够好,一定用不到uevent,poll机制足够了。如果poll解决不了,则说明设计者根本不知道event要上报给谁,才使用uevent的方式随便一扔,谁想收就收吧。
另外,无论是usermodehelper还是netlink的方式,uevent对系统性能是有影响的。特别是netlink的方式,上报的event会通知到所有的用户进程,所以还是少用为妙。
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2016-07-07 14:48
1、把驱动编译成模块并安装后,系统启动后会主动加载驱动模块吗?还是必须自己主动的去modprobe或写一些脚本来加载驱动模块?
2、系统热插拔只是起到帮助创建设备文件、挂载的作用。驱动模块的加载跟热插拔有关系吗?