Device Tree(二):基本概念

作者:linuxer 发布于:2014-5-30 16:47 分类:统一设备模型

一、前言

一些背景知识(例如:为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的)请参考引入Device Tree的原因,本文主要是介绍Device Tree的基础概念。

简单的说,如果要使用Device Tree,首先用户要了解自己的硬件配置和系统运行参数,并把这些信息组织成Device Tree source file。通过DTC(Device Tree Compiler),可以将这些适合人类阅读的Device Tree source file变成适合机器处理的Device Tree binary file(有一个更好听的名字,DTB,device tree blob)。在系统启动的时候,boot program(例如:firmware、bootloader)可以将保存在flash中的DTB copy到内存(当然也可以通过其他方式,例如可以通过bootloader的交互式命令加载DTB,或者firmware可以探测到device的信息,组织成DTB保存在内存中),并把DTB的起始地址传递给client program(例如OS kernel,bootloader或者其他特殊功能的程序)。对于计算机系统(computer system),一般是firmware->bootloader->OS,对于嵌入式系统,一般是bootloader->OS。

本文主要描述下面两个主题:

1、Device Tree source file语法介绍

2、Device Tree binaryfile格式介绍

 

二、Device Tree的结构

在描述Device Tree的结构之前,我们先问一个基础问题:是否Device Tree要描述系统中的所有硬件信息?答案是否定的。基本上,那些可以动态探测到的设备是不需要描述的,例如USB device。不过对于SOC上的usb host controller,它是无法动态识别的,需要在device tree中描述。同样的道理,在computer system中,PCI device可以被动态探测到,不需要在device tree中描述,但是PCI bridge如果不能被探测,那么就需要描述之。

为了了解Device Tree的结构,我们首先给出一个Device Tree的示例:

/ o device-tree
      |- name = "device-tree"
      |- model = "MyBoardName"
      |- compatible = "MyBoardFamilyName"
      |- #address-cells = <2>
      |- #size-cells = <2>
      |- linux,phandle = <0>
      |
      o cpus
      | | - name = "cpus"
      | | - linux,phandle = <1>
      | | - #address-cells = <1>
      | | - #size-cells = <0>
      | |
      | o PowerPC,970@0
      |   |- name = "PowerPC,970"
      |   |- device_type = "cpu"
      |   |- reg = <0>
      |   |- clock-frequency = <0x5f5e1000>
      |   |- 64-bit
      |   |- linux,phandle = <2>
      |
      o memory@0
      | |- name = "memory"
      | |- device_type = "memory"
      | |- reg = <0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x20000000>
      | |- linux,phandle = <3>
      |
      o chosen
        |- name = "chosen"
        |- bootargs = "root=/dev/sda2"
        |- linux,phandle = <4>

从上图中可以看出,device tree的基本单元是node。这些node被组织成树状结构,除了root node,每个node都只有一个parent。一个device tree文件中只能有一个root node。每个node中包含了若干的property/value来描述该node的一些特性。每个node用节点名字(node name)标识,节点名字的格式是node-name@unit-address。如果该node没有reg属性(后面会描述这个property),那么该节点名字中必须不能包括@和unit-address。unit-address的具体格式是和设备挂在那个bus上相关。例如对于cpu,其unit-address就是从0开始编址,以此加一。而具体的设备,例如以太网控制器,其unit-address就是寄存器地址。root node的node name是确定的,必须是“/”。

在一个树状结构的device tree中,如何引用一个node呢?要想唯一指定一个node必须使用full path,例如/node-name-1/node-name-2/node-name-N。在上面的例子中,cpu node我们可以通过/cpus/PowerPC,970@0访问。

属性(property)值标识了设备的特性,它的值(value)是多种多样的:

1、可能是空,也就是没有值的定义。例如上图中的64-bit ,这个属性没有赋值。

2、可能是一个u32、u64的数值(值得一提的是cell这个术语,在Device Tree表示32bit的信息单位)。例如#address-cells = <1> 。当然,可能是一个数组。例如<0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x20000000>

4、可能是一个字符串。例如device_type = "memory" ,当然也可能是一个string list。例如"PowerPC,970"

 

三、Device Tree source file语法介绍

了解了基本的device tree的结构后,我们总要把这些结构体现在device tree source code上来。在linux kernel中,扩展名是dts的文件就是描述硬件信息的device tree source file,在dts文件中,一个node被定义成:

[label:] node-name[@unit-address] {
   [properties definitions]
   [child nodes]
}

“[]”表示option,因此可以定义一个只有node name的空节点。label方便在dts文件中引用,具体后面会描述。child node的格式和node是完全一样的,因此,一个dts文件中就是若干嵌套组成的node,property以及child note、child note property描述。

考虑到空泛的谈比较枯燥,我们用实例来讲解Device Tree Source file 的数据格式。假设蜗窝科技制作了一个S3C2416的开发板,我们把该development board命名为snail,那么需要撰写一个s3c2416-snail.dts的文件。如果把所有的开发板的硬件信息(SOC以及外设)都描述在一个文件中是不合理的,因此有可能其他公司也使用S3C2416搭建自己的开发板并命令pig、cow什么的,如果大家都用自己的dts文件描述硬件,那么其中大部分是重复的,因此我们把和S3C2416相关的硬件描述保存成一个单独的dts文件可以供使用S3C2416的target board来引用并将文件的扩展名变成dtsi(i表示include)。同理,三星公司的S3C24xx系列是一个SOC family,这些SOCs(2410、2416、2450等)也有相同的内容,因此同样的道理,我们可以将公共部分抽取出来,变成s3c24xx.dtsi,方便大家include。同样的道理,各家ARM vendor也会共用一些硬件定义信息,这个文件就是skeleton.dtsi。我们自下而上(类似C++中的从基类到顶层的派生类)逐个进行分析。

1、skeleton.dtsi。位于linux-3.14\arch\arm\boot\dts目录下,具体该文件的内容如下:

/ {
    #address-cells = <1>;
    #size-cells = <1>;
    chosen { };
    aliases { };
    memory { device_type = "memory"; reg = <0 0>; };
};

device tree顾名思义是一个树状的结构,既然是树,必然有根。“/”是根节点的node name。“{”和“}”之间的内容是该节点的具体的定义,其内容包括各种属性的定义以及child node的定义。chosen、aliases和memory都是sub node,sub node的结构和root node是完全一样的,因此,sub node也有自己的属性和它自己的sub node,最终形成了一个树状的device tree。属性的定义采用property = value的形式。例如#address-cells和#size-cells就是property,而<1>就是value。value有三种情况:

1)属性值是text string或者string list,用双引号表示。例如device_type = "memory"

2)属性值是32bit unsigned integers,用尖括号表示。例如#size-cells = <1>

3)属性值是binary data,用方括号表示。例如binary-property = [0x01 0x23 0x45 0x67]

如果一个device node中包含了有寻址需求(要定义reg property)的sub node(后文也许会用child node,和sub node是一样的意思),那么就必须要定义这两个属性。“#”是number的意思,#address-cells这个属性是用来描述sub node中的reg属性的地址域特性的,也就是说需要用多少个u32的cell来描述该地址域。同理可以推断#size-cells的含义,下面对reg的描述中会给出更详细的信息。

chosen node主要用来描述由系统firmware指定的runtime parameter。如果存在chosen这个node,其parent node必须是名字是“/”的根节点。原来通过tag list传递的一些linux kernel的运行时参数可以通过Device Tree传递。例如command line可以通过bootargs这个property这个属性传递;initrd的开始地址也可以通过linux,initrd-start这个property这个属性传递。在本例中,chosen节点是空的,在实际中,建议增加一个bootargs的属性,例如:

"root=/dev/nfs nfsroot=1.1.1.1:/nfsboot ip=1.1.1.2:1.1.1.1:1.1.1.1:255.255.255.0::usbd0:off console=ttyS0,115200 mem=64M@0x30000000"

通过该command line可以控制内核从usbnet启动,当然,具体项目要相应修改command line以便适应不同的需求。我们知道,device tree用于HW platform识别,runtime parameter传递以及硬件设备描述。chosen节点并没有描述任何硬件设备节点的信息,它只是传递了runtime parameter。

aliases 节点定义了一些别名。为何要定义这个node呢?因为Device tree是树状结构,当要引用一个node的时候要指明相对于root node的full path,例如/node-name-1/node-name-2/node-name-N。如果多次引用,每次都要写这么复杂的字符串多少是有些麻烦,因此可以在aliases 节点定义一些设备节点full path的缩写。skeleton.dtsi中没有定义aliases,下面的section中会进一步用具体的例子描述之。

memory device node是所有设备树文件的必备节点,它定义了系统物理内存的layout。device_type属性定义了该node的设备类型,例如cpu、serial等。对于memory node,其device_type必须等于memory。reg属性定义了访问该device node的地址信息,该属性的值被解析成任意长度的(address,size)数组,具体用多长的数据来表示address和size是在其parent node中定义(#address-cells和#size-cells)。对于device node,reg描述了memory-mapped IO register的offset和length。对于memory node,定义了该memory的起始地址和长度。

本例中的物理内存的布局并没有通过memory node传递,其实我们可以使用command line传递,我们command line中的参数“mem=64M@0x30000000”已经给出了具体的信息。我们用另外一个例子来加深对本节描述的各个属性以及memory node的理解。假设我们的系统是64bit的,physical memory分成两段,定义如下:

RAM: starting address 0x0, length 0x80000000 (2GB)
RAM: starting address 0x100000000, length 0x100000000 (4GB)

对于这样的系统,我们可以将root node中的#address-cells和#size-cells这两个属性值设定为2,可以用下面两种方法来描述物理内存:

方法1:

memory@0 {
    device_type = "memory";
    reg = <0x000000000 0x00000000 0x00000000 0x80000000
              0x000000001 0x00000000 0x00000001 0x00000000>;
};

方法2:

memory@0 {
    device_type = "memory";
    reg = <0x000000000 0x00000000 0x00000000 0x80000000>;
};

memory@100000000 {
    device_type = "memory";
    reg = <0x000000001 0x00000000 0x00000001 0x00000000>;
};

2、s3c24xx.dtsi。位于linux-3.14\arch\arm\boot\dts目录下,具体该文件的内容如下(有些内容省略了,领会精神即可,不需要描述每一个硬件定义的细节):

#include "skeleton.dtsi"

/ {
    compatible = "samsung,s3c24xx"; -------------------(A)
    interrupt-parent = <&intc>; ----------------------(B)

    aliases {
        pinctrl0 = &pinctrl_0; ------------------------(C)
    };

    intc:interrupt-controller@4a000000 { ------------------(D)
        compatible = "samsung,s3c2410-irq";
        reg = <0x4a000000 0x100>;
        interrupt-controller;
        #interrupt-cells = <4>;
    };

    serial@50000000 { ----------------------(E) 
        compatible = "samsung,s3c2410-uart";
        reg = <0x50000000 0x4000>;
        interrupts = <1 0 4 28>, <1 1 4 28>;
        status = "disabled";
    };

    pinctrl_0: pinctrl@56000000 {------------------(F)
        reg = <0x56000000 0x1000>;

        wakeup-interrupt-controller {
            compatible = "samsung,s3c2410-wakeup-eint";
            interrupts = <0 0 0 3>,
                     <0 0 1 3>,
                     <0 0 2 3>,
                     <0 0 3 3>,
                     <0 0 4 4>,
                     <0 0 5 4>;
        };
    };

……
};

这个文件描述了三星公司的S3C24xx系列SOC family共同的硬件block信息。首先提出的问题就是:为何定义了两个根节点?按理说Device Tree只能有一个根节点,所有其他的节点都是派生于根节点的。我的猜测是这样的:Device Tree Compiler会对DTS的node进行合并,最终生成的DTB只有一个root node。OK,我们下面开始逐一分析:

(A)在描述compatible属性之前要先描述model属性。model属性指明了该设备属于哪个设备生产商的哪一个model。一般而言,我们会给model赋值“manufacturer,model”。例如model = "samsung,s3c24xx"。samsung是生产商,s3c24xx是model类型,指明了具体的是哪一个系列的SOC。OK,现在我们回到compatible属性,该属性的值是string list,定义了一系列的modle(每个string是一个model)。这些字符串列表被操作系统用来选择用哪一个driver来驱动该设备。假设定义该属性:compatible = “aaaaaa”, “bbbbb"。那么操作操作系统可能首先使用aaaaaa来匹配适合的driver,如果没有匹配到,那么使用字符串bbbbb来继续寻找适合的driver,对于本例,compatible = "samsung,s3c24xx",这里只定义了一个modle而不是一个list。对于root node,compatible属性是用来匹配machine type的(在device tree代码分析文章中会给出更细致的描述)。对于普通的HW block的节点,例如interrupt-controller,compatible属性是用来匹配适合的driver的。

(B)具体各个HW block的interrupt source是如何物理的连接到interruptcontroller的呢?在dts文件中是用interrupt-parent这个属性来标识的。且慢,这里定义interrupt-parent属性的是root node,难道root node会产生中断到interrupt controller吗?当然不会,只不过如果一个能够产生中断的device node没有定义interrupt-parent的话,其interrupt-parent属性就是跟随parent node。因此,与其在所有的下游设备中定义interrupt-parent,不如统一在root node中定义了。

intc是一个lable,标识了一个device node(在本例中是标识了interrupt-controller@4a000000 这个device node)。实际上,interrupt-parent属性值应该是是一个u32的整数值(这个整数值在Device Tree的范围内唯一识别了一个device node,也就是phandle),不过,在dts文件中中,可以使用类似c语言的Labels and References机制。定义一个lable,唯一标识一个node或者property,后续可以使用&来引用这个lable。DTC会将lable转换成u32的整数值放入到DTB中,用户层面就不再关心具体转换的整数值了。

关于interrupt,我们值得进一步描述。在Device Tree中,有一个概念叫做interrupt tree,也就是说interrupt也是一个树状结构。我们以下图为例(该图来自Power_ePAPR_APPROVED_v1.1):

it

系统中有一个interrrupt tree的根节点,device1、device2以及PCI host bridge的interrupt line都是连接到root interrupt controller的。PCI host bridge设备中有一些下游的设备,也会产生中断,但是他们的中断都是连接到PCI host bridge上的interrupt controller(术语叫做interrupt nexus),然后报告到root interrupt controller的。每个能产生中断的设备都可以产生一个或者多个interrupt,每个interrupt source(另外一个术语叫做interrupt specifier,描述了interrupt source的信息)都是限定在其所属的interrupt domain中。

在了解了上述的概念后,我们可以回头再看看interrupt-parent这个属性。其实这个属性是建立interrupt tree的关键属性。它指明了设备树中的各个device node如何路由interrupt event。另外,需要提醒的是interrupt controller也是可以级联的,上图中没有表示出来。那么在这种情况下如何定义interrupt tree的root呢?那个没有定义interrupt-parent的interrupt controller就是root。

(C)pinctrl0是一个缩写,他是/pinctrl@56000000的别名。这里同样也是使用了Labels and References机制。

(D)intc(node name是interrupt-controller@4a000000 ,我这里直接使用lable)是描述interrupt controller的device node。根据S3C24xx的datasheet,我们知道interrupt controller的寄存器地址从0x4a000000开始,长度为0x100(实际2451的interrupt的寄存器地址空间没有那么长,0x4a000074是最后一个寄存器),也就是reg属性定义的内容。interrupt-controller属性为空,只是用来标识该node是一个interrupt controller而不是interrupt nexus(interrupt nexus需要在不同的interrupt domains之间进行翻译,需要定义interrupt-map的属性,本文不涉及这部分的内容)。#interrupt-cells 和#address-cells概念是类似的,也就是说,用多少个u32来标识一个interrupt source。我们可以看到,在具体HW block的interrupt定义中都是用了4个u32来表示,例如串口的中断是这样定义的:

interrupts = <1 0 4 28>, <1 1 4 28>;

(E) 从reg属性可以serial controller寄存器地址从0x50000000 开始,长度为0x4000。对于一个能产生中断的设备,必须定义interrupts这个属性。也可以定义interrupt-parent这个属性,如果不定义,则继承其parent node的interrupt-parent属性。 对于interrupt属性值,各个interrupt controller定义是不一样的,有的用3个u32表示,有的用4个。具体上面的各个数字的解释权归相关的interrupt controller所有。对于中断属性的具体值的描述我们会在device tree的第三份文档-代码分析中描述。

(F)这个node是描述GPIO控制的。这个节点定义了一个wakeup-interrupt-controller 的子节点,用来描述有唤醒功能的中断源。

3、s3c2416.dtsi。位于linux-3.14\arch\arm\boot\dts目录下,具体该文件的内容如下(有些内容省略了,领会精神即可,不需要描述每一个硬件定义的细节):

#include "s3c24xx.dtsi"
#include "s3c2416-pinctrl.dtsi"

/ {
    model = "Samsung S3C2416 SoC"; 
    compatible = "samsung,s3c2416"; ---------------A

    cpus { ----------------------------B
        #address-cells = <1>;
        #size-cells = <0>;

        cpu {
            compatible = "arm,arm926ejs";
        };
    };

    interrupt-controller@4a000000 { -----------------C
        compatible = "samsung,s3c2416-irq";
    };

……

};

(A)在s3c24xx.dtsi文件中已经定义了compatible这个属性,在s3c2416.dtsi中重复定义了这个属性,一个node不可能有相同名字的属性,具体如何处理就交给DTC了。经过反编译,可以看出,DTC是丢弃掉了前一个定义。因此,到目前为止,compatible = samsung,s3c2416。在s3c24xx.dtsi文件中定义了compatible的属性值被覆盖了。

(B)对于根节点,必须有一个cpus的child node来描述系统中的CPU信息。对于CPU的编址我们用一个u32整数就可以描述了,因此,对于cpus node,#address-cells 是1,而#size-cells是0。其实CPU的node可以定义很多属性,例如TLB,cache、频率信息什么的,不过对于ARM,这里只是定义了compatible属性就OK了,arm926ejs包括了所有的processor相关的信息。

(C)s3c24xx.dtsi文件和s3c2416.dtsi中都有interrupt-controller@4a000000这个node,DTC会对这两个node进行合并,最终编译的结果如下:

interrupt-controller@4a000000 {
        compatible = "samsung,s3c2416-irq";
        reg = <0x4a000000 0x100>;
        interrupt-controller;
        #interrupt-cells = <0x4>;
        linux,phandle = <0x1>;
        phandle = <0x1>;
    };

4、s3c2416-pinctrl.dtsi

  这个文件定义了pinctrl@56000000 这个节点的若干child node,主要用来描述GPIO的bank信息。

5、s3c2416-snail.dts

  这个文件应该定义一些SOC之外的peripherals的定义。

四、Device Tree binary格式

1、DTB整体结构

经过Device Tree Compiler编译,Device Tree source file变成了Device Tree Blob(又称作flattened device tree)的格式。Device Tree Blob的数据组织如下图所示:

dt

2、DTB header。

对于DTB header,其各个成员解释如下:

header field name description
magic 用来识别DTB的。通过这个magic,kernel可以确定bootloader传递的参数block是一个DTB还是tag list。
totalsize DTB的total size
off_dt_struct device tree structure block的offset
off_dt_strings device tree strings block的offset
off_mem_rsvmap offset to memory reserve map。有些系统,我们也许会保留一些memory有特殊用途(例如DTB或者initrd image),或者在有些DSP+ARM的SOC platform上,有写memory被保留用于ARM和DSP进行信息交互。这些保留内存不会进入内存管理系统。
version 该DTB的版本。
last_comp_version 兼容版本信息
boot_cpuid_phys 我们在哪一个CPU(用ID标识)上booting
dt_strings_size device tree strings block的size。和off_dt_strings一起确定了strings block在内存中的位置
dt_struct_size device tree structure block的size。和和off_dt_struct一起确定了device tree structure block在内存中的位置

3、 memory reserve map的格式描述

这个区域包括了若干的reserve memory描述符。每个reserve memory描述符是由address和size组成。其中address和size都是用U64来描述。


4、device tree structure block的格式描述

device tree structure block区域是由若干的分片组成,每个分片开始位置都是保存了token,以此来描述该分片的属性和内容。共计有5种token:

(1)FDT_BEGIN_NODE (0x00000001)。该token描述了一个node的开始位置,紧挨着该token的就是node name(包括unit address)

(2)FDT_END_NODE (0x00000002)。该token描述了一个node的结束位置。

(3)FDT_PROP (0x00000003)。该token描述了一个property的开始位置,该token之后是两个u32的数据,分别是length和name offset。length表示该property value data的size。name offset表示该属性字符串在device tree strings block的偏移值。length和name offset之后就是长度为length具体的属性值数据。

(4)FDT_NOP (0x00000004)。

(5)FDT_END (0x00000009)。该token标识了一个DTB的结束位置。

一个可能的DTB的结构如下:

(1)若干个FDT_NOP(可选)

(2)FDT_BEGIN_NODE

              node name

              paddings

(3)若干属性定义。

(4)若干子节点定义。(被FDT_BEGIN_NODE和FDT_END_NODE包围)

(5)若干个FDT_NOP(可选)

(6)FDT_END_NODE

(7)FDT_END


5、device tree strings bloc的格式描述

device tree strings bloc定义了各个node中使用的属性的字符串表。由于很多属性会出现在多个node中,因此,所有的属性字符串组成了一个string block。这样可以压缩DTB的size。


原创文章,转发请注明出处。蜗窝科技www.wowotech.net。

标签: Device tree

评论:

quan
2016-01-28 14:04
请问一下,这个aliases节点具体有什么用处,我在不同的SOC下面发现aliases节点包含的设备节点都不一样,
引用设备节点不是使用&label的方式就可以了吗,为什么还要这个aliases,他是用来告诉操作系统某些信息的吧
郭健
2016-01-29 08:59
@quan:aliases节点用来定义alias property的,每个SOC平台都可以根据自己的喜好随意定义,没有什么特别的,就是为了方便而已。
quan
2016-01-29 09:10
@郭健:谢谢你的回答,这相当于aliases节点没有什么用是吗,那是为了方便什么了?
wowo
2016-01-29 09:06
@quan:alias的作用,相当于为node起一个别名,然后其它的node就可以引用这个别名。它的好处是:
有些node在不同的版型里面,真名可能有变化,例如gpio,有些版型可能叫做gpio0、gpio1、…,而有些可能叫做gpioa、gpiob、…,原因是node起名的依据应该尽量贴近硬件。
而其它driver(例如使用gpio的driver)引用gpio时,又不想随着gpio的真名的改变,统统改变一下,所以它们就可以引用gpio的别名。
别名尽量固定,更改真名的情况下,只需要更改alias处即可,不需要更改每一个用到的driver。
quan
2016-01-29 09:30
@wowo:不好意思,还是不怎么明白,驱动为什么会去调用这个别名了
quan
2016-01-29 09:39
@wowo:设备树中引用某个节点,直接使用&label就行,与aliases节点没有关系对吧
wowo
2016-01-29 09:47
@quan:因为真名或者label都有可能会变,最不可能变的是别名。
quan
2016-01-29 10:17
@wowo:驱动或者内核在什么地方会使用这个别名,可否给一个实例
谢谢
wowo
2016-01-29 10:52
@quan:抱歉,我上面的描述不准确,aliases的主要目的是方便某一类设备的driver的编写,以gpio举例。
CPU可能有多个gpio controller,DTS中通常这样描述:
        gpio1: gpio@1 {                                                        
                compatible = "fsl,imx28-gpio";                                  
                ...                                        
        };                                                                      
                                                                                
        gpio2: gpio@2 {                                                        
                compatible = "fsl,imx28-gpio";                                  
                ...                                      
        };
    ...
需要注意的是,这样多个gpio的nodes的compatible 是一样的,因此driver probe的时候无法知道到底是哪一个node,1?2?
那用什么方法让driver知道呢?可以在每个node里面自己加一个id,例如'id = <1>;',driver自行解析即可。但这样不通用,因此kernel就提供了一个标准方法,aliases:
aliases {                                                                      
        gpio0 = &gpio0;                                                        
        gpio1 = &gpio1;                                                        
        gpio2 = &gpio2;                                                        
        gpio3 = &gpio3;                                                        
        gpio4 = &gpio4;                                                        
};

这样driver在获得某一个gpio node(&gpio1)后,就可以以该node指针以及aliases的关键字(gpio)为参数,调用of_alias_get_id接口,获得对应的id。
quan
2016-01-29 11:46
@wowo:非常感谢,你的回复,我好好理一理
郭健
2016-01-29 11:22
@quan:定义一个lable,然后通过&label来引用当然可以,但是你也许需要多个不同的名字呢?比如你的名字叫做quan(是一个符号),我引用的时候就是&quan,但是你老婆引用的时候可能是老公,那么“老公”就是一个alias,也就是说
老公 = &quan
如果是朋友想要引用你,那么他们可能叫你“老Q”,那么“老Q”就是一个alias,也就是说
老Q = &quan

根据场合,定义不同的alias是不是会方便一些呢?
quan
2016-01-29 14:35
@郭健:不好意思,本人比较愚钝,不是太明白你说的,我觉得上面蜗蜗分析的和你说的完全不一样

2016-01-29 15:09
@quan:他们说的都是对的,都是alias的使用场景:)
郭健
2016-01-29 21:52
@quan:一样的啊,lable不就是定义在node name或者property 之前的符号吗?通过&就可以引用该符号而不必使用很长的full path。

你可以直接引用这些符号,也可以定义一些别名(alias)来代替(&lable)。如果你愿意,可以定义n个别名来表示对某个符号的引用,只要你愿意。
Bin
2022-09-15 14:47
@郭健:label在设备树中用,aliases中定义的别名在驱动源码中用
feibob
2016-01-11 22:13
想请教一下: 如果一个GPIO口是复用的, 比如它同时有GPIO功能和PWM功能, 那么在dtsi文件中, 系统同时定义了两种用法定义,gpio7和pwm0, 那我们如何判断它在最终的使用中是作何解释的? 又或者应该是如何打开其中一项功能,并关闭另一项功能的呢?
linglongqion
2016-01-12 17:35
@feibob:看驱动的注册顺序
feibob
2016-01-13 09:51
@linglongqion:那这样说来, 就是看Kernel解读这些文件的顺序了? 还是在Kernel中有相应的流程来控制?

2016-01-13 10:41
@feibob:硬件配置,不是DT事。
引用一段,供大家参考:
•    The Device Tree is really a hardware description language.
•    It should describe the hardware layout, and how it works.
•    But it should not describe which particular hardware configuration you’re interested in.
•    As an example:
    o    You may describe in the DT whether a particular piece of hardware supports DMA or not.
    o    But you may not describe in the DT if you want to use DMA or not.
emeralddream
2016-04-08 12:28
@云:根据你提供的资料,比如我在节点1里有:
irq_gpio_off = <&gpio2 GPIO_B1 IRQ_TYPE_EDGE_FALLING>

是不是必须在驱动里
of_get_named_gpio_flags(node, "irq_gpio_off", 0, &flag);这一句之后 gpio2-b1才被配置成gpio模式(假设该gpio初始是i2c_scl模式)。
emeralddream
2016-04-08 12:28
@云:根据你提供的资料,比如我在节点1里有:
irq_gpio_off = <&gpio2 GPIO_B1 IRQ_TYPE_EDGE_FALLING>

是不是必须在驱动里
of_get_named_gpio_flags(node, "irq_gpio_off", 0, &flag);这一句之后 gpio2-b1才被配置成gpio模式(假设该gpio初始是i2c_scl模式)。
gzz
2016-01-05 11:06
wowo,如果一个dts里面引用了某个dtsi的label,但这个include dtsi是放在这个dts的末尾,即没有在引用前就include。不知道dtc是会按顺序预处理,还是说是include相关的会提请加载预处理。
gzz
2016-01-05 11:25
@gzz:尝试了下,貌似label的引用和include的位置无关,应该是提前于加载类似于makefile的include处理,而不是C编译的处理。
wal
2015-12-09 18:58
参考标签在反编译的DTS文件中显示为数字
wowo
2015-12-10 09:10
@wal:是的。
gzz
2016-01-05 15:32
@wowo:wowo,在root node中如果有一个A:A{}子节点,然后在这个dts中的根节点/{}外面又增加了
&A{
xxxxxx
其他node信息
}
这种方式是不是就是只是给A节点增加信息,本质就是只有一个A node,只是分开来描述而已,是这么理解吗?
ps:文章里貌似没有出现过这样处理方式,在节点内部&label倒是有说明,两者应该是不一样的吧?
wowo
2016-01-05 17:15
@gzz:是的,这样理解没有问题。
这两者本质上是一样的,只是用法不同而已,区别在于是否在平级引用而已。
太阳
2015-11-25 10:41
看了你的文章学到了不少,但我发现dts中会用到include

想请教一下:
#include
/include/
/*/include/

这几个有啥差别来着,还望赐教
wowo
2015-11-25 14:55
@太阳:哈哈,这个问题相当“刁钻”啊!

我找了很久,没有这方面的资料,自己猜测如下:

1. /include/的方式,应该是dts脚本的标准语法,可以从dtc的词法分析器的代码中看到(kernel/scripts/dtc/dtc-lexer.l):

<*>"/include/"{WS}*{STRING} {                                                  

                        char *name = strchr(yytext, '\"') + 1;                  

                        yytext[yyleng-1] = '\0';                                

                        push_input_file(name);                                  

                }

start

2. #include的方式,应该是兼容C语言的语法,因此dtc在某个阶段应该调用C的解释器了(我没有细看代码,不能确认)。

3. /*/include/    这种方式是对的??
太阳
2015-11-25 16:47
@wowo:刚刚在代码注释了一下编译验证了一下,结果如下。
第一个是在本地同一个目录搜索文件
第二个是可以从其他的路径准确的说是Makefile 额外添加了路径的地方搜索文件
第三个应该是少了个*/ /*/include xxx*/是注释。

你知道yyparse源码放哪里的?
wowo
2015-11-25 17:02
@太阳:第二个之所以能从指定路径中搜索,是不是正因为它是使用C的编译环境?
yyparse应该和lex yacc有关吧,我不太了解。
太阳
2015-11-25 17:25
@wowo:我感觉用/include/类似于c环境
#include 只能从当前目录搜索
wowo
2015-11-26 08:53
@太阳:抱歉,把你的表述看反了。我平时一般都用#include的方式,知道怎么用就行了,没必要深究。
linuxer
2015-11-25 15:04
@太阳:#include 是经典的c代码的风格
/include/ 是device tree source定义的
这两种格式都是被dtc支持的,没有什么区别。

/*/include/  这个好象没有见过,你能给出一个例子吗?
小白
2015-10-28 18:30
大大,请问dtb文件如何进行反编译的
linuxer
2015-10-29 08:46
@小白:dtc的source code位于linux/scripts/dtc目录下,你一看便知
小白
2015-10-29 09:45
@linuxer:感谢大大的回答,但是还出现下面的问题还请指教下
lcl dtc # dtc -I dtb -O dts /workspace/wtr4905/ap-msm8916-wtr4905-5-1/out/debug/target/product/L3_project_demo/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm64/boot/msm8916-qrd-skuh-L3_project_demo.dtb
执行这命令后提示程序“dtc”尚未安装。  您可以使用以下命令安装:
是我的命令有问题还是要安装dtc的
firo
2015-10-29 17:15
@小白:可以确定层主真小白:-)

你可以用绝对路径指定dtc, or 把 dtc所在的路径加到PATH里面.
firo
2015-10-29 17:16
@firo:也可以用./dtc 这种相对路径写法.
小白
2015-10-30 15:46
@firo:我已经进入到dtc目录下执行的,应该不用加上路径的了吧,我看了网上说高通的dtc不可直接使用的,而在android源码上是可以执行反编译的,不知道是不是和高通平太有关呢,请大大指教一下
firo
2015-10-30 17:51
@小白:在dtc目录下执行./dtc 试试.
kker
2018-05-02 18:10
@firo:这个我试过
root@linux:android# out/target/product/msm8909/obj/KERNEL_OBJ/scripts/dtc/dtc -I dtb -O dts out/target/product/msm8909/obj/KERNEL_OBJ/arch/arm/boot/dts/msm8909-1gb-qrd-skua.dtb > /arm/msm8909-1gb-qrd-skua-stu.dts
路人甲
2015-10-22 11:32
楼主真的对device tree了解很深入啊,佩服
justforfun
2015-10-12 17:21
timer11: timer@48088000 {
            compatible = "ti,omap2-timer";
            reg = <0x48088000 0x80>;
            interrupts = <0 47 0x4>;
            ti,hwmods = "timer11"; 这和下面的是什么意思,这又是什么写法?
            ti,timer-ipu;
            ti,timer-pwm;
        };
linuxer
2015-10-13 00:23
@justforfun:那些是OMAP Timer bindings,具体请参考Documentation\devicetree\bindings\arm\omap\timer.txt文件
Hanks
2015-08-10 11:21
比有些平台介绍自己的dts格式的描述文档还清晰!必须赞!
linuxer2010
2015-07-31 12:42
写的很好,对我帮助特别大,我要把网站上所有的文章都读过来。

发表评论:

Copyright @ 2013-2015 蜗窝科技 All rights reserved. Powered by emlog